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『The Elder Scrolls: Blades』は、iOS 版で最初の 1 か月で 150 万ドルの収益を生み出しました。

ベセスダのモバイルゲーム「The Elder Scrolls: Blades」が、iOSおよびAndroidプラットフォームで早期アクセスを開始しました。市場アナリストのSensor Towerのレポートによると、iOS早期アクセス版は初月で150万ドルの収益を上げており、これはプレイヤーがゲーム内購入に1日平均約5万ドルを費やしていることを意味します。

『The Elder Scrolls V: Blades』の早期アクセス版は、早期アクセスユーザーによって130万回以上インストールされました。当初は招待制でしたが、Bethesdaは最近アクセスを開放し、Bethesda.comに登録しているすべてのプレイヤーがプレイできるようになりました。

統計によると、プレイヤーの大部分(約73%)は米国出身で、約110万ドルを寄付しています。2番目に大きな市場は英国で、7万5000ドルを寄付しています。

比較対象として、ベセスダ初のモバイルゲーム『Fallout Shelter』(2015年6月14日リリース)は、初月で870万ドルの売上を記録し、440万回以上ダウンロードされました。しかし、『The Elder Scrolls V: Blades』とは異なり、Fallout Shelterは早期アクセス版ではなくフルバージョンとしてリリースされました。