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任天堂の最近の決算説明会で、古川俊太郎社長はテンセントとの提携理由について、テンセントが中国最大のインターネット通信・ゲーム市場を保有していると述べました。任天堂はこれまでもニンテンドー3DSなどの製品でiQueと提携してきましたが、大きな成果は得られませんでした。そのため、中国での事業を円滑に展開するために、テンセントとの提携を決定しました。 中国事業を収益の柱に育てる時期について、古川俊太郎氏は「中国市場は巨大で魅力的だが、家庭用ゲーム機の主要市場は今のところ日本、米国、欧州であり、その構築には30年かかっている」と述べた。中国でのSwitchの発売日が未定のため、今四半期(2020年3月期)の業績予想には織り込んでいないが、仮に織り込んだとしても今四半期全体の業績に大きな影響はないという。 世界中の様々なゲーム環境において、任天堂は独自のエンターテインメント体験をもたらすハードウェアとソフトウェアを提供することができます。しかし、日米欧以外の地域でどのように展開していくかは、中長期的な計画です。今回の中国市場への参入は、日米欧以外の地域におけるゲーマー数を大幅に拡大することを目的としています。これは短期的な取り組みではなく、本格的に推進していくには数年かかるでしょう。 古川俊太郎氏は、中国のゲーム市場はモバイルゲームとPCゲームが中心で、コンソールゲーム市場は比較的小規模であるため、任天堂にとって新たな課題となっていると述べた。任天堂の基本戦略は、モバイルコマースやテーマパークなど、任天堂のIPをより多くの人々に知ってもらうことだが、具体的な展開方法はまだ明らかにされていない。現在は、テンセントとの協業によるSwitchの発売に注力している。 中国のモバイルゲーム市場における大きなチャンスとテンセントとの協力の可否について、古川俊太郎氏は現時点では回答できないが、引き続き検討し、適切な時期が来たら回答したいと述べた。 |
任天堂社長がテンセントとの提携理由を説明: ゲーム市場は大きく、発展に有利。
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