|
リーグ・オブ・レジェンドの公式サイトは先日、マルファイトのリワークを発表しました。リワーク後のマルファイトのスキルが公開されました。マルファイトはアーマーに応じてサイズが大きくなり、シールド再生時に光ります。Qスキルのスピードブーストとスロウ効果も調整され、Wスキルは通常攻撃に余震効果を追加し、円錐状の攻撃を引き起こします。 LOL マルファイトのリワークスキル紹介 受け身: マルファイトのサイズは鎧に応じて大きくなり、シールドが再生されると光ります。 質問: スキル射程625→700。 スキルの弾速が 1200 から 1400 に増加しました。 スキル発動時間が0.25秒から0.5秒に短縮されました。 スキルAP比率が0.6から0.4に増加しました。 マルファイトはターゲットの移動速度を「盗む」ことはなくなりました。代わりに、自身の移動速度を 20/25/30/35/40% 増加させながら、ターゲットの移動速度を 20/25/30/35/40% 減少させることができます。 速度の持続時間は 4 秒から 3 秒に短縮されました。 マーフィーは背後から地震の破片を召喚する代わりに、右腕からそれらを放出した。 ターゲットに溶岩効果が発生します。 W: パッシブ効果は変更されません。 有効効果: マルファイトがWアビリティを使用すると、通常攻撃がリセットされ、追加で40/55/70/85/100 + 0.4 魔力 + 0.2 アーマーの物理ダメージを与えます。さらに、その後6秒間、通常攻撃に「アフターショック」効果が適用され、円錐形の範囲内の敵に10/20/30/40/50 + 0.2 魔力 + 0.1 アーマーの物理ダメージを与えます。 Granite Shield が有効なときに有効な 3 倍のアーマー ボーナスを削除します。 R: マルファイトが究極能力(R)を使用した後、彼の足元に穴のようなエフェクトが現れます。 |
リーグ・オブ・レジェンドにおけるマルファイトのリワークされたスキルはどうなりましたか?マルファイトのリワークの紹介。
関連するおすすめ記事
-
DNF ソード&マジック 第5章 ゲームプレイガイド: ソード&マジック 第5章の遊び方
-
League of Legends モバイル ゲームが Google Play でリリース: 事前登録開始。
-
リーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフトの URF (Ultra Rapid Fire) モードが明日初めて利用可能になります。チャンピオンは完全にランダム化され、ゲームプレイのペースは超高速です。
-
新しい Xbox コンソールに関する多くの情報: 静かになり、複数のゲームを同時に再開できるようになります。
-
Epic Games は、Fortnite を App Store に戻すために新しい Gambit を実験しています。
-
プレイヤーはApex Legendsで新たなバグを発見した。補給箱の蓋を開けるとプレイヤーが垂直に空中に上昇できるのだ。