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Epic Games は、Fortnite を App Store に戻すために新しい Gambit を実験しています。

Epic Gamesは、AppleによるFortniteのApp Storeからの削除を差し止めるよう、再び裁判所に申し立てを行いました。Epic Gamesは、Appleの措置はゲーム開発者がゲーム内で独自のアプリ内購入オプションを提供していることに対する報復であると主張しています。

Epic社は先月同様の要請を裁判官に提出したが却下されたことを受け、先週金曜日に裁判官にこの要請を提出した。

Appleは、ユーザーがアプリ内購入を行う際に、アプリ開発者から最大30%の手数料を徴収しています。この高い手数料率はEpic Gamesを激怒させ、同社は以前にもGoogleに対して同様の訴訟を起こしています。

AppleのApp Store事業は、大手テクノロジー企業の力を制限しようとする米国および欧州の議員や規制当局による独占禁止法違反の調査にも直面している。一部のアプリ開発者は、AppleのApp Storeの価格設定やその他のポリシーが不公平だと不満を述べている。

連邦裁判所への提出書類の中で、Epicは「明確に申し上げますが、EpicはAppleにアプリの配信・処理サービスを無償で提供するよう求めているわけではありませんし、Appleのサービスを無償で享受したいわけでもありません。Epicが求めているのは、AppleのApp Storeやアプリ内課金を利用する代わりに、他社のサービスを利用したり、競合サービスを提供したりする自由です」と述べています。

Appleはその後、声明を発表し、譲歩するつもりはなく、現状では両社が協力する機会はないと述べた。Appleは「EpicはApp Storeのガイドラインに違反する『フォートナイト』のアップデートを継続的にリリースしている。これはApp Storeの他のすべての開発者にとって不公平であり、顧客を困難な立場に置くものだ」と述べた。

紛争は8月13日にエスカレートしました。Epic Gamesがユーザーに対し、AppleのApp Storeアプリ内課金システムを経由せず、フォートナイト内で直接アイテムを購入できるようにすると通告したのです。その後、AppleはApp Storeからゲームを削除し、iPhoneおよびiPadユーザーがダウンロードできなくなりました。それまでフォートナイトのプレイヤー数は3億5000万人を超えていました。

Sensor Towerのモバイルアプリ市場データによると、『フォートナイト』のプレイヤーはAppleのApp Storeで約12億ドル、Google Playで約970万ドルを費やしています。つまり、このゲームはAppleに約3億5,400万ドル、Googleに約300万ドルの収益をもたらしたことになります。

Epicは裁判所への提出書類の中で、アプリ内購入に代わる競争力のある決済手段を提供することで、『フォートナイト』のプレイヤーはより低価格でアイテムを購入できると主張しました。また、AppleはiOSにおけるアプリ配信とアプリ内決済処理において10年間独占状態を維持しており、独自のオンラインマーケットプレイスを立ち上げることは、消費者と開発者をこの独占状態から解放するための第一歩であると主張しました。