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Qiyuan がインテリジェント エージェント トレーニング クラウド プラットフォームをリリース。同社の AI が StarCraft の全国チャンピオンに勝利。

6月23日、Qiyuan WorldはQiyuanインテリジェントエージェントトレーニングクラウドプラットフォームをリリースしました。公式発表によると、このインテリジェントエージェントトレーニングクラウドプラットフォームにより、「スターコマンダー」は数千の小さなサンプルからスタートし、人間のトッププレイヤーを模倣し、凌駕することで、彼らのレベルに到達できます。さらに、人間のプレイヤーをはるかに超える成長率で、継続的な反復と進化が可能です。

インテリジェントエージェントトレーニングクラウドプラットフォームは、便利なプログラミングインターフェースを提供し、インテリジェントエージェント開発者が効率的なアルゴリズムライブラリ、ネットワークモデルライブラリ、トレーニング手法を活用して、独自のインテリジェントエージェントを迅速に開発・構築できるようにします。同時に、プラットフォームはトレーニングタスクに基づいて柔軟なコンピューティングパワースケジューリングを実行し、インテリジェントエージェントの推論速度とトレーニング速度を一致させることで、高効率で大規模な並列トレーニングを実現します。

現在、Qiyuanの「インテリジェントボディトレーニングクラウドプラットフォーム」は、デジタルエンターテイメント、公共テクノロジー、ロボット工学などの業界を網羅し、全国数十の商業組織や機関で広く使用されています。

同日開催されたQiyuan StarCraft AIトッププロプレイヤーチャレンジにおいて、Qiyuan AI「StarCraft Commander」は、StarCraft I/IIの全国チャンピオンである黄慧鳴選手と、中国最強のTerranプレイヤーであり、Gold Grand Finalsで3度の優勝経験を持つ李培南選手をそれぞれ2-0で破りました。中国のStarCraft AIが公開大会で国内トップクラスのプロプレイヤーに勝利したのは、これが初めてです。

コンテスト後、Qiyuanチームは「Qiyuan Star Commanderの性能は期待を上回るものでした。今後数年間、深層強化学習に代表される汎用人工知能技術は飛躍的に発展し続けると確信しています」と述べました。(彭麗輝)