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Bioware のディレクターは、Anthem の問題は予想を超えていたこと、そして今後もこの問題に対処していくことを認めた。

今年2月、BioWareは新規IP『Anthem』をリリースしました。ゲームの世界観は非常に魅力的でしたが、バグなどの問題により、リリース後に批評家やプレイヤーからの評価は急落しました。さらに、その後のアップデートでアイテム入手の難易度が意図的に上昇したことで、プレイヤーの不満はさらに高まりました。

ゲームが発売後に直面するさまざまな問題に関して、バイオウェアのゼネラルマネージャーであるケイシー・ハドソン氏は昨夜、ゲームの公式サイトで関連ブログ記事を公開し、ゲームが発売後に直面した問題は予想を超えるものであったことを認めた。

「一方で、ローンチ時に直面した問題は予想以上に大きかった」と、ケイシー・ハドソン氏は関連ブログ投稿で述べています。しかし同時に、開発チームはこれらの問題への備えができており、今後も対応していくと指摘しました。ケイシー・ハドソン氏も、多くのプレイヤーやメディアが指摘している『Anthem』のコンテンツの欠点を認識しており、春のアップデートで新たなワールドイベント、新たなストーリーコンテンツ、そして新たなゲームプレイ機能が導入されるなど、今後大量の新コンテンツがリリースされる予定であることを示唆しています。

最後に、ケイシー・ハドソンは記事の中で、BioWareのゲームをこれまでとは異なる形でサポートし、理解してくれたプレイヤーに感謝の意を表しました。彼らはAnthemで、最高のものがまだ来ていないことを証明してくれるでしょう。