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ブリザード社は『ウォークラフト3:リフォージド』の開発において、非常に杜撰な仕事をしたと言わざるを得ません。国内外のプレイヤーから異口同音に批判されています。公式デモのグラフィックは素晴らしかったのですが、リリース後の実際の効果ははるかに劣っていたため、皆が不満を言うのも無理はありません。 海外メディアIGNは『ウォークラフト3 リフォージド』をプレイした後、特にグラフィックがオリジナル版とは大きく異なっていたことに非常に失望したと報じています。BlizzCon 2018のシネマティックは主にクローズアップと精細なキャラクターショットが特徴的でしたが、2020年版ではより広角レンズが使用され、UIはオリジナルの『ウォークラフト3』に類似していました。 さらに、前者は照明と影のエフェクトがより豊かで、キャラクターのインタラクティブなアクションも豊富です。よく見ると、ストラトホルムの空気は薄い湿った霧で満たされているのに対し、後者は照明と影のエフェクトが少ないのが分かります。 現在、著名な国際評価サイトMetacriticでは、ユーザー評価が前例のない0.5ポイントに達し、Metacriticの評価リストで「トップ」を獲得したことは明白です。中には、BlizzardがWarcraft III: Reforgedを台無しにしたと率直に批判するプレイヤーもいました。 これについてどう思いますか? |
Warcraft III: Reforged の海外メディアによるレビュー: グラフィックが大幅に低下。
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