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アワーパルムは4月9日、2019年第1四半期の業績予想を発表した。金融資産の公正価値の変動が大幅に増加したため、同社は2019年第1四半期の親会社帰属純利益が1億7,500万人民元から2億1,000万人民元に達すると予想しており、これは前年同期の1億3,157万2,100万人民元の利益から33.01%から59.61%の増加となる。 強力な製品ポートフォリオと十分なパフォーマンスの柔軟性を備えた 2018年下半期、ゲーム業界は外部要因により製品リリーススケジュールが遅延し、国内ゲーム企業に製品の改良と磨きをかける機会を提供しました。ゲームライセンス承認政策の緩和とゲーム業界の活況の回復に伴い、『ワンパンマン 最強の男』、『ストリートファイター オンライン』、『僕のヒーローアカデミア』、『BLEACH デュエル』など、主要IPをベースとした複数の新作モバイルゲームが、同社の収益成長を牽引するエンジンになると予想されています。中でも、『ワンパンマン 最強の男』はすでにライセンスを取得しており、大きな収益成長の可能性を秘めています。 同社の現在のオンラインスター製品である『MU: Awakening』、『The King of Fighters '98 Ultimate Match Online』、『Heroes of Might and Magic: War Era』は、安定した収益を生み出しています。また、海外市場への進出により、収益チャネルの拡大と製品ライフサイクルの延長を継続的に進めています。これは、同社が充実した産業研究開発・運営体制と、高度に洗練された運営能力を備え、事業が好調であることを示しています。 エンジンレイアウトと海外ゲーム展開が開発を推進しています。 2018年、Ourpalmは研究開発への投資を拡大し、包括的な研究開発改革を実施し、H5およびUnreal Engine 4フレームワークの基礎技術革新レベルにおける構築を完了しました。同社は、Unreal Engine 4をベースとしたR&D技術レイアウトが飛躍的な進歩を遂げ、ビジュアルパフォーマンスとアプリケーションにおいて業界をリードする地位を確立したと述べています。これは、Ourpalmの今後の新製品の市場競争力を長期的に大きく向上させると期待されます。 一方、Ourpalmの海外展開は順調に進んでいます。『MU Online: Awakening』、『Heroes of Might and Magic: War Era』、『Grand Master 2』といったタイトルは、韓国や東南アジア市場で非常に好調な業績を上げており、今後は海外市場への展開も期待されています。同社は、世界的な影響力とグローバル展開の可能性を秘めた複数の新作タイトルを準備しています。 エンジン技術の発展と海外事業の拡大は、過去1年間のアワーパルムの研究開発改革の凝縮された成果であり、基礎技術、製品開発、海外流通から精製運営まで、上流と下流の産業チェーンの閉ループを形成し、総合的な競争力が大幅に向上したことを示しています。 経営効率の強化は、発展への自信の表れです。 包括的な研究開発体制の変革は、アワーパルムの企業経営の効率性も強化しました。組織再編を通じて、アワーパルムは研究開発、オペレーション、プラットフォームという3つの主要事業ラインを統合しました。また、従業員持株制度、人材獲得インセンティブ制度、自社株買い制度を順次導入し、会社の成長意欲を高め、経営陣の将来の発展への自信を表明しています。 アワーパルムが2月27日に発表した「自社株買い計画」によると、同社は従業員持株制度または株式インセンティブの実施を目的として、1億人民元以上2億人民元以下の自己資金で、集中入札方式による自社株買いを実施する予定である。現在までに、アワーパルムは180万株以上の自社株買いを完了し、総額747万人民元を支払っている。 業界関係者は、近年のゲーム産業は質の高い発展段階に入り、市場の成長が鈍化し、集中化が進んだことで、従来の広範な成長モデルが崩壊しつつあるとみています。これにより、ゲーム企業には、製品開発、パブリッシング、運営、産業チェーンの上流・下流への浸透、コーポレートガバナンスに至るまで、あらゆる面で包括的な要求が課せられています。アワーパルムは、R&D改革を通じて企業ポジショニングの明確化を図り、事業・経営体制を強化し、長期的な価値向上に繋げています。 |
Ourpalmの第1四半期の収益は30%から60%増加すると予想されており、通年の発展も加速すると予想されています。
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