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4月10日ニュース:リーグ・オブ・レジェンド(LOL)の最新バージョン9.7が本日、中国サーバーでリリースされました。バージョン9.7では、以前にリワークされたケイルとモルガナ、そして新チャンピオンのサイラスを含む多くのチャンピオンに調整が加えられています。これらのチャンピオンの変更はゲームプレイに影響を与えます。以下は、LOL中国サーバーバージョン9.7におけるチャンピオンの変更点の一覧です。どのチャンピオンが影響を受けたのか見ていきましょう。 正義の天使カイル 基本体力回復が 1.2 から 1 に減少しました。 アーマーの成長が 3.5 から 3 に減少しました。 ブレイジングインパクト(Q) マナコストが60/65/70/75/80から70/75/80/85/90に増加しました アストラル・グレース(W) マナコストを70/75/80/85/90から60/70/80/90/100に調整しました 基本移動速度ボーナスが 26/32/38/44/50% から 24/28/32/36/40% に減少しました。 スターファイアブレード(E) 主導権: 失った体力の割合に基づくダメージが 10/12.5/15/17.5/20% から 8/10/12/14/16% に減少しました。 [新規] このダメージに 1%/100 AP のボーナスがつきました。 砂漠の皇帝アジール 体力回復成長が 0.11 から 0.15 に増加しました。 サンドストームアサルト(Q) 基本ダメージが60/80/100/120/140から70/90/110/130/150に増加しました 暁の女神レオナ ゼニスブレード(E) クールダウン時間が13/12/11/10/9秒から12/10.5/9/7.5/6秒に短縮されました。 氷の魔女リサンドラ 氷の破片(Q) クールダウン時間が 6/5.25/4.5/3.75/3 秒から 10/8.5/7/5.5/4 秒に増加しました。 堕天使モルガナ 体力回復の成長が 0.12 から 0.08 に減少しました。 痛みを伴う腐食(W) 最小ダメージ AP 比が 0.16 から 0.14 に減少しました (体力 100% の場合)。 最大ダメージ AP 比が 0.432 から 0.378 に減少しました (体力 0% の場合)。 解放者サイラス 基本体力回復が 1.9 から 1.5 に減少しました。 キングスレイヤーストライク(W) 基本ダメージが60/90/120/150/180から50/75/100/125/150に減少しました 襲撃/捕獲(E) クールダウン時間が12/11.5/11/10.5/10秒から18/16/14/12/10秒に増加しました。 虚空の恐怖、チョ=ガス 破裂(Q) クールダウン時間が9秒から7秒に短縮されました ゾウンの狂人ムンド ウイルスキラー(Q) 基本ダメージが対象の現在の体力の 15/17.5/20/22.5/25% から 20/22.5/25/27.5/30% に増加しました。 潜在的な活性化(E) 主導権: 最小攻撃ダメージボーナスが30/45/60/75/90から40/55/70/85/100に増加しました デマーシアの力、ガレン 勇気(W) 受け身: 各層によって提供される二重抵抗は 0.25 から 0.33 に増加しました。 最大デュアル耐性ボーナスが40から50に増加 主導権: クールダウン時間が24/23/22/21/20秒から23/21/19/17/15秒に短縮されました 持続時間が 2/3/4/5/6 秒から 2/2.75/3.5/4.25/5 秒に短縮されました。 ブラッドハーバー・ゴースト・パイク 骨を貫くスパイク(Q) クールダウン時間が16/14/12/10/8秒から14/12.5/11/9.5/8秒に短縮されました。 ファントムウェーブ(E) めまいの持続時間が 1.1 秒から 1.25 秒に増加しました。 機械の敵、ランボー 砕けた盾(W) 移動速度ボーナスが 10/15/20/25/30% から 20/25/30/35/40% に増加しました。 定温燃焼(R) クールダウン時間が110/100/90秒から100/85/70秒に短縮されました ドレッドノートのアーゴット 反響する炎(パッシブ) 基本ダメージが対象の最大体力の 2/3/4/6/8% から 2/3/4/5/6% に減少しました (レベル 1/6/9/11/13 のまま)。 軽蔑(E) マナコストが50/60/70/80/90から60/70/80/90/100に増加しました クールダウン時間が全ランクで 14 秒から 16/15.5/15/14.5/14 秒に増加しました。 死への恐怖を克服する(R) 基本ダメージが125/250/375から100/225/350に減少しました 装備の変更 ダークシール APが15から10に減少 販売価格が245から140に値下げされました。 エンチャント - シンダージャイアント ユニークパッシブ - 犠牲: ミニオンとモンスターへのボーナスダメージが 200% から 300% に増加しました。 [新] 犠牲装備バトルテキスト: シンダー ジャイアント、バンビのシンダー、サンファイア ケープによる犠牲効果の戦闘テキストに、各ユニットが受けたダメージの合計が表示されるようになりました。 知恵の終わり [リワーク] 合計金額 2900 作成レシピは、リカーブボウ + ネガトロンクローク + ショートソード + 880 ゴールドです。 攻撃速度+50% 魔法耐性+50 移動速度+5% ユニークパッシブ - ウィッツエンド: 基本攻撃は追加の 15 ~ 80 の魔法ダメージを与え、使用者の体力が 50% を下回ると、そのダメージの 33% に等しい体力も回復します (近接ヒーローの場合、回復効果は 100% に増加します)。 ルーンの変更 ゴーストポロ(ドミネーションタイプ3) [リワーク] 守護者が消えると、視界を 60 秒間提供するゴースト ポロが残ります。 近くにいる敵ヒーローはゴーストポロを追い払います。ワードは敵に殺されてもゴーストポロを出現させません。 [新規] ゴーストポロを1体召喚するごとに攻撃力1.2またはAP(アダプティブ)2を獲得し、ゴーストポロを10体召喚するとアダプティブフォースが追加で10獲得します。 新しい注意: 生成された各 Poro は 2 つの Adaptive Force を提供し、最大 10 の Adaptive Force を提供します。 アイコレクター(ドミネーション3) [削除] ウォードキルに参加すると、目玉が 1 個付与されます。 英雄を倒すことで得られる目玉の数が 2 個から 1 個に減少しました。 ADが0.6から1.2に増加 APが1から2に増加 完全収集に必要な目玉の数が 20 個から 10 個に削減されました。 ゾンビガーディアン(ドミネーション3) [削除] ワードを破壊すると、敵チャンピオンに追加の魔法ダメージを与えるようになりました。 [新規] ゾンビ ワードが 1 つ生成されるごとに 1.2 AD または 2 AP (アダプティブ) を獲得し、ゾンビ ワードが 10 個生成されると追加で 10 アダプティブ フォースを獲得します。 新しい注意: 生成されたゾンビ ガードごとに 2 つのアダプティブ フォースが付与され、最大 10 のアダプティブ フォースが付与されます。 解体(レゾリュートタイプ2) 最大体力へのボーナスが 30% から 35% に増加しました。 オーバーグロース(企業シリーズ4) ミニオンまたはモンスターを 120 体吸収したときに得られる最大体力のボーナスが 2.5% から 3.5% に増加しました。 アルティメットハンター(ドミネーター4) 各バウンティハンター ティアによって提供されるクールダウン短縮が 2% から 3% に増加しました (最大値は 15% から 20% に増加)。 カットダウン(精度4) 追加ダメージが5~12%から5~15%に増加しました。 プレデター(ドミネーター1) [新規] ハンターのチャームとそのアップグレード装備は、モンスターに対する燃焼効果により、プレデターのチャネリングを中断しなくなりました。 その他 トレーニングモード 新しい機能には、勝利と「女神の涙」の積み重ねが含まれます。 私の店が戻ってきました バグ修正 アカリの[W - 我が流儀!黄昏の覆い]のクールダウン短縮が正しく計算されていなかった問題を修正しました。 Jarvan IV の R (Cataclysm) 呪文の効果音は、キャンセルされたときに再生されなくなりました。 モルガナのR(魂の束縛)は、彼女の死によって途中で終了した場合にターゲットにヒットしなくなりました。 Vi の [E - 貫通攻撃] は、[Guinsoo's Rageblade] のファントム ストライクがアクティブなときに失敗しなくなりました。 タリヤの[E - ストーンヘンジ]ボーナスが間違っていた問題を修正しました。 征服者はペットに対して正常に機能するようになりました (ただし、バグが残っているマルザハールのエーテルとヨリックの霧の乙女は除きます)。 ライフドレイン効果により、ペットから受ける回復力が正しく減少するようになりました。 新しいスキン スラムダンク アイバーンと8つの眩しい色 ヘクステック ジャーヴァン IV クライアント より多くのビット: このバージョンでは、クライアントが 64 ビットに更新されました。 既知の問題: ゲーム終了時に勝利/敗北画面が静止画像に戻ります。 ARAM - ビルジウォーターに戻る 10回の禁止が可能 全てのプレイヤーが無効化されたヒーローをロックすると、ヒーローはランダムに割り当てられます。サイコロを使っても、無効化されたヒーローはランダムに生成されません。 ペースの速いゲームが減る / 膠着状態が減る - ゲーム開始から15分までは、通常通り25秒ごとにミニオンのウェーブが出現します。15分以降、出現率は直線的に増加し、25分で最大値に達します。25分以降は、15秒ごとにミニオンのウェーブが出現します。 - ゲーム開始から 15 分までは、ミニオンの通常の移動速度は 325 です。15 分経過後、移動速度は 1 分ごとに増加し、20 分で最大の 425 に達します。 ゲーム開始から15分まで、ヒーローはタレットに10%のボーナスダメージを与えます。15分経過後、この値は直線的に増加し、25分で最大の30%に達します。 追加のミニオンはより多くのゴールドと経験値をもたらし、ゲームを早く終わらせるのに役立ちます。また、ミニオンが追いついてくるため、チームファイトに勝利した後は、より積極的に攻め込むことができます。 突進ダメージが減少 900 ヤード離れたヒーローからのダメージが 15% 減少します (究極能力と DoT ダメージを含む)。 - この状況が発生すると、視覚的なインジケーターが表示されます。 新しい召喚呪文: 帰還 (クールダウン 108 秒) この召喚呪文はバリアに取って代わります。詠唱するとシールドを獲得します(ただし、バリアほど強力ではありません)。3秒後、自身の泉に向かって短距離移動します。 近接攻撃のヒーローの場合、距離ははるかに長くなりますが、遠距離攻撃のヒーローの場合、距離ははるかに短くなります。 装備のアップグレード - セーラーズ・リベンジ(ガーディアンエンジェルのARAM版):このアイテムはガーディアンエンジェルと同じビルドパスとステータスを共有していますが、固有のパッシブが異なります。ガーディアンエンジェルが蘇生効果を持つのに対し、このアイテムは致命的なダメージを受けた際に4秒間の無敵状態を付与し、全てのクラウドコントロール効果を解除し、基本アビリティのクールダウンをリセットします。ただし、4秒後には死亡します。(+45 攻撃力 +40 アーマー、2800ゴールド、売却価格 1120ゴールド、クールダウン 210秒) - ゴーストウォーカー:ケインを彷彿とさせるこの近接特化型アイテムが、若干の調整を加えて復活します。過去3秒以内にダメージを受けた場合、アクティブ効果は使用できなくなりますが、壁の中に入ると移動速度が250増加します。強力な側面攻撃アイテムであるゴーストウォーカーは、もはや単なる臆病者のブーツではありません。(クールダウン80秒) - ワーモグのアーマー:前回のランダムミッド変更テストでは、ワーモグのアーマーを削除しようとしましたが、モードに良い影響がありませんでした。そのため、この案は断念し、代わりにアーマーの強度を弱体化することで、非戦闘時でも体力回復を維持できるようにしました。パッシブ体力回復量は最大体力の5%から減少体力の5%に減少しました。つまり、体力回復は継続しますが、以前ほど劇的な回復ではありません。 ルーン調整 - 勝利(精度 2):回復量が失われた体力の 12% から 6% に減少。ゴールドが 20 から 10 に減少。 - 平静(精度 2):マナ回復が 20% から 10% に減少。アルティメットのクールダウン回復が 10% から 6% に減少。 - 感電(ドミネーションツリー 1):クールダウンが 25 ~ 20 秒から 15 ~ 10 秒に短縮されました。 -プレデター(ドミネーション 1):クールダウンが 150 ~ 100 秒から 100 ~ 80 秒に短縮されました。 - 血の味(ドミネーション 2):クールダウンが 20 秒から 15 秒に短縮されました。 - ゴーストポロ: クールダウンが60秒から25秒に短縮されました - 無効化オーブ(ソーサリー 2):クールダウンが 60 秒から 30 秒に短縮されました。 - オーラのクローク(ソーサリー 2):クールダウンが 60 秒から 30 秒に短縮されました。 -Gathering Storm(ソーサリー 4):間隔が 10 分から 7 分に短縮されました。 - 不死の掌握(決意ツリー 1):近接ヒーローの体力は 5 から 10 に増加。遠距離ヒーローの体力は 3 から 6 に増加。 - 調整(Resolute シリーズ 3):トリガー時間が 10 分から 8 分に短縮されました。 - オーバーグロース(レジリエンス 4):獲得体力が 3 から 5 に増加。最大体力の 2.5% ボーナスを獲得するために必要なユニット数が 120 から 80 に減少。 - マジックシューズ(インスピレーションシリーズ2):獲得時間が10分から8分に短縮されました。 -パーフェクトタイミング(インスピレーションシリーズ2):利用可能な時間ポイントが10分から4分に短縮されました。 - ミニオン デマテリアライザー (インスピレーション 3): 初期クールダウンが 4 分から 2 分に短縮されました。 ヒーローバランス -アッシュ:与えるダメージが5%減少 - ブランド: 与えるダメージが5%減少 イラオイ:受けるダメージが5%増加。 ジャンナ:受けるダメージが10%増加。 -ジン:与えるダメージを5%軽減します。 ジンクス:与えるダメージが5%減少します。 - コグ=マウ:与えるダメージが 10% 減少します。 ルクス: 与えるダメージが 10% 減少し、受けるダメージが 8% 増加します。 マオカイ:与えるダメージが 10% 減少し、受けるダメージが 10% 増加します。 ミスフォーチュン:与えるダメージが8%減少します。 - ナサス:与えるダメージが5%減少します。 -サイオン:受けるダメージが10%増加します。 -シヴィア:与えるダメージが8%減少します。 -ソナ: 与えるダメージが 10% 減少; 回復量が 25% 減少; 受けるダメージが 12% 増加。 -ティーモ:与えるダメージが12%減少します。 -ヴァイジャ:与えるダメージが8%減少し、受けるダメージが10%増加します。 - ヴェル=コズ:与えるダメージが 10% 減少します。 -ヨリック:受けるダメージが8%増加しました(霧の乙女によるダメージは除く)。 - ジグス: 与えるダメージが 15% 減少し、受けるダメージが 8% 増加しました。 アカリ: 与えるダメージが 18% 増加し、受けるダメージが 8% 減少します。 吟遊詩人: 与えるダメージが 8% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 イブリン: 与えるダメージが 15% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 ヘカリム: 受けるダメージを10%軽減します。 キンドレッド: 与えるダメージが 10% 増加します。 カ=ジックス:与えるダメージが 8% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 - ルブラン:与えるダメージが 12% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 リー・シン: 与えるダメージが 8% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 ニダリー:与えるダメージが15%増加します。 ノクターン: 与えるダメージが 5% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 Rek'Sai: 与えるダメージが 18% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 レンガー: 与えるダメージが 5% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 ライズ: 与えるダメージが 8% 増加し、受けるダメージが 5% 減少します。 セジュアニ:受けるダメージが10%減少します。 トリンダメア: 与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 ワーウィック:受けるダメージが8%減少します。 -ムンド:受けるダメージが10%増加 - フィドルスティックス: 与えるダメージが 6% 減少し、受けるダメージが 6% 増加しました。 - 偉大な発明家: 与えるダメージが 6% 減少し、受けるダメージが 6% 増加します。 - カーサス:与えるダメージが 10% 減少します。 -カイル: 与えるダメージが 6% 減少し、受けるダメージが 6% 増加します。 マルザハール: 与えるダメージが 8% 減少し、受けるダメージが 8% 増加します。 モルガナ: 与えるダメージが 6% 減少し、受けるダメージが 6% 増加します。 -スウェイン: 与えるダメージが 6% 減少し、受けるダメージが 6% 増加します。 ザイラ: 与えるダメージが 8% 減少し、受けるダメージが 8% 増加します。 - ゼラス:与えるダメージが 5% 減少します。 - エイトロックス: 与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 - カミーユ:与えるダメージが 8% 増加し、受けるダメージが 8% 減少します。 フィオラ: 与えるダメージが 8% 増加し、受けるダメージが 8% 減少します。 カイ=サ:与えるダメージが 15% 増加します。 - イレリア:与えるダメージが 5% 増加し、受けるダメージが 5% 減少します。 カサディン: 与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが 5% 減少します。 リー・シン: 与えるダメージが 8% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 シヴァーナ: 与えるダメージが 5% 増加し、受けるダメージが 5% 減少します。 - タム・ケンチ:与えるダメージが 8% 増加し、受けるダメージが 8% 減少しました。 - タロン: 与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが 5% 減少します。 ウディール: 与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 -クイン:与えるダメージが 10% 増加し、受けるダメージが 10% 減少します。 今後のスキンとクロマスキンパック |