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スナイパー エリート V2 リマスター: チューリングはスーパーサンプリングを「征服」できるか?

Sniper Elite V2は、Rebellionが2012年にリリースしたサードパーソンシューティングゲームです。スナイパーゲーム『Sniper Elite』の続編です。プレイヤーは当時のアメリカ軍エージェントとなり、敵陣の背後で多数のナチスを暗殺しながら、V-2ロケット計画の秘密を探ります。

Sniper Elite V2のグラフィック設定には、「スーパーサンプリング」という独立した設定があります。ゲームではオフ、2.25倍、4.0倍の3つの設定を選択できます。この設定はリマスター版でも引き継がれています。

「スーパーサンプリング」の基本的な動作原理は、画面全体を拡大し、画面内の各ピクセルをサンプリングし、隣接する複数のピクセルを選択して混合し、最終的なピクセルを生成した後、画面画像を元のサイズに戻すことです。これにより、ゲームはより繊細で精巧な画像を得ることができます。この技術は非常にシンプルで分かりやすく、効果も顕著ですが、欠点も同様に明らかです。それは、グラフィックカードの性能に非常に大きな負担がかかることです。

スーパーサンプリングオフ

スーパーサンプリング 2.25倍

スーパーサンプリング4.0倍

3段階のスーパーサンプリングでゲームビジュアルを比較すると、ゲームビジュアルがより精細で洗練されたものになっていることが一目瞭然です。グラフィック品質を重視する人にとって、スーパーサンプリングは確かに素晴らしい機能です。しかし、残念なことに、スーパーサンプリングはグラフィックカードの性能に過大な負担をかけます。7年前のグラフィックカードのハードウェアの限界により、スナイパーエリートV2ではスムーズなゲームフレームレートを実現するために、プレイヤーはこの効果を諦めざるを得ませんでした。

それで、何年も経って、強力な Turing アーキテクチャ グラフィック カードが利用できるようになった今、プレイヤーは Sniper Elite V2 Remastered でスーパーサンプリングを「征服」できるのでしょうか?

スナイパーエリートV2リマスター版のゲームパフォーマンス比較

テストシナリオとプラットフォームの紹介

ゲームテストシナリオ

ゲームテストシナリオ

Sniper Elite Remasteredにはベンチマークテストが組み込まれており、プレイヤーはゲームプラットフォームでゲームがスムーズに動作するかどうかをテストできます。そのため、このグラフィックカードのパフォーマンステストでは、ゲーム内のベンチマークテストの結果を最終的なパフォーマンス比較の基準として使用します。

ゲームテストプラットフォーム

テストプラットフォームの紹介

ゲーミングテストプラットフォームには、Intel第8世代Core i7-8700Kプロセッサー(4.7GHzオーバークロック)を搭載したMSI MPG Z390 GAMING PRO CARBON ACマザーボードを採用しました。メモリは、メモリ周波数3000MHzのCorsair Vengeance RGB PRO 8GBx2キットを使用しました。OSのインストールにはKingston 480GB A1000シリーズM.2 SSD、ゲームの転送にはKingston 960GB SUV500シリーズSATA3 SSDを使用しました。クーラーはCorsair H100iRGB Platinumデュアルファン搭載オールインワン水冷クーラーで、グラフィックカードのテストを包括的にサポートします。

テストに使用されたグラフィック カードは、ZOTAC が提供する Turing アーキテクチャ グラフィック カードの全シリーズ (RTX 20 シリーズと GTX 16 シリーズ) でした。

4K解像度テストとグラフィックカードの推奨事項

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