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クラウドゲームやVR/ARにおける5G活用の台頭に伴い、ゲーム業界への投資意欲はさらに高まっています。3月以降、ゲーム業界は急成長を遂げ、投資家の注目を集めています。CITIC証券は以前、モバイルインターネット時代の爆発的な成長を経て、ゲーム業界は現在、トラフィック配当の減少、政策規制の厳格化、コンテンツのイノベーション不足といったボトルネックに直面していると指摘していました。しかし、5G環境の顕在化は、ゲーム業界に爆発的な成長の新たな機会をもたらしています。クラウドゲーム分野では、テンセント、ネットイース、センチュリー華通などの企業を含め、高品質なコンテンツの開発・運営に注力することが推奨されます。 中国証券はまた、2019年が5G商用化の最終スプリントの年になると予測しており、クラウドゲームやVR/ARアプリケーションがゲーム業界に新たな機会をもたらすと見ています。クラウドゲームは、5Gで最初に実装される分野の一つになると予想されています。業界関係者の中には、5Gの発展は必然的に多くの業界を急成長期へと導くと見ている人もいます。短期的には、ゲーム業界がこの分野で最も成功する可能性が高いでしょう。業界を代表する企業であるCentury Huatongは、M&Aや提携を通じて世界のゲーム市場における競争力を強化し、「5Gゲーム時代」への備えを進めています。 図1 センチュリー華通 シャンダゲームズの再編により中核競争力が強化され、センチュリー華通は産業発展の新たなチャンスを掴む。 盛曲ゲームズ(旧盛大ゲームズ)のCEO、唐延文氏は以前の講演で、5Gネットワークがゲームとエンターテインメントに革新的なコンテンツをもたらす新たな機会をユーザーに提供すると述べました。「5G時代」では、ゲームは境界を越え、より多くの文化的・社会的機能を担い、より幅広いユーザー層の多様なニーズを満たすでしょう。技術的な観点から見ると、ゲームプラットフォームに革命をもたらすでしょう。端末の制限がなくなることで、コンソールゲーム、PCゲーム、ウェブゲーム、モバイルゲームが同じ舞台で競い合うようになるでしょう。盛曲ゲームズを含む多くのゲーム企業は、「高品質な製品」と「適者生存」の原則をますます重視する激しい業界競争に直面することになるでしょう。 図2 シャンダゲームズ 近年、盛曲ゲームズは一連の重大発表で注目を集めています。一方では、世紀華通の再編が承認され、盛曲ゲームズのA株市場への復帰がカウントダウンに入りました。また、同社は新たなブランドアイデンティティを立ち上げ、究極のインタラクティブ体験を創造するテクノロジー・カルチャー企業を目指しています。 長年にわたりゲーム業界に深く根ざした有名企業として、Shengqu Gamesは研究開発、パブリッシング、運営において豊富な経験を積み重ねてきました。この強みを活かし、モバイルゲーム時代に迅速に変革し、安定した成長を維持しています。同時に、Shengqu Gamesは中核的な強みを強化しながら、業界の発展動向に基づいて事業構造を継続的に調整・最適化しています。Century Huatongの以前の発表によると、Shengqu Gamesの実質的な支配企業であるShengyue Networkは、2018年1月から11月までの期間の非経常項目控除後の親会社株主に帰属する監査前の純利益19億6,100万人民元を報告しました。この業績は市場の予想を上回り、Shengqu Gamesの純利益はA株上場ゲーム企業の中で第1位となりました。 業界関係者は、盛曲ゲームズが財務諸表に統合されると、世紀華通の時価総額は1,000億人民元に達すると指摘しています。これは国内ゲーム業界の既存の構図を覆し、テンセント、ネットイース、そして世紀華通の三つ巴の競争を生み出すでしょう。両社は、研究開発、運営、マーケティングにおけるそれぞれの強みを活かし、相乗効果と補完関係を築き、5G時代の開発機会を迅速に捉えることができるでしょう。 世紀華通は、海外での能力を向上させ続け、世界的なリーダーとしての地位を強化しています。 実際、話題の5G以外にも、大手ゲーム企業が競って進出を狙う海外市場が当面の焦点となっているのは間違いありません。国内ゲーム市場の成長率が鈍化する中、海外進出への熱意は急速に高まっています。メディア報道によると、Century Huatongの子会社であるDianDian Interactiveは、主力ゲーム事業で海外市場をターゲットにしています。データによると、DianDian InteractiveはFacebook上のシミュレーションマネジメントゲームで世界トップ3にランクインしており、世界18以上の言語でゲームをリリースし、200以上の国と地域をカバーしています。2018年から2019年にかけて、DianDian InteractiveはApp Annieのグローバル展開する中国パブリッシャーの収益ランキングで一貫して1位を獲得しています。 さらに、広告コミュニケーショングループのWPP、Kantar、Googleは最近、「2019 BrandZ™ 中国グローバルブランドトップ50レポート」を発表し、FunPlus(DianDian Interactive)は中国グローバルブランドトップ50の中で11位、ゲームブランドでは1位にランクインしました。実際、海外に進出したゲーム会社の中でも最も早く進出した企業の一つであるDianDian Interactiveの2018年の業績は目覚ましいものでした。同社のタイトル『King of Avalon』は、iOSの売上チャートで67カ国を席巻し、米国のiOS売上チャートで2度首位を獲得しました。『Guns of Glory』も世界各国で非常に好調な業績を上げ、欧米市場への浸透を着実に進めています。さらに、DianDian Interactiveは2018年に『Aurasos Chronicles』をリリースし、アニメやマンガといったニッチ市場への本格参入を果たしました。 DianDian Interactiveの継続的な優れた業績は、Century Huatongの海外ゲーム市場における競争力をさらに強化しました。Shengqu Gamesが正式にCentury Huatongのポートフォリオに組み入れられたことで、Century Huatongは世界のゲーム市場における主導的地位を維持するだけでなく、業界の発展動向を的確に捉え、将来的に新たな発展の道を模索していくことが期待されます。 |
5G応用構想はゲーム株にとって恩恵であり、世紀華通は投資機関から注目を集めている。
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