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近年、中国のeスポーツ産業は急速に発展し、全国的な認知度の高まりがその成長を牽引しています。最近、人力資源社会保障部は「eスポーツ選手」と「eスポーツ運営者」を新たな職業として追加する認可通知を正式に発表し、eスポーツが社会に広く受け入れられていることを示しました。 人力資源・社会保障部の発表を受け、CCTVニュースの公式Weiboアカウントは最近、インフォグラフィック形式でeスポーツの職業に関する科学的な解説記事を公開しました。政策レベルからメディアレベルに至るまで、eスポーツは標準化と合理化へと進んでおり、黄金時代を迎えたと言えるでしょう。 人力資源・社会保障省によると、eスポーツ運営者は主にeスポーツプロジェクトの企画と組織を担当し、eスポーツ選手は主にeスポーツプロジェクトへの参加とプロのeスポーツコーチングおよびブーストサービスの提供を担当している。 CCTVニュースがWeiboで報じたところによると、最近、人力資源・社会保障部と他の2つの部門は、eスポーツ選手やeスポーツ運営者を含む13の新しい職業を正式に公表しました。過去2年間でeスポーツの社会的認知度は大きく高まり、一部の大学ではeスポーツ関連の専攻が開設されました。これらの専攻ではどのようなことを学ぶのでしょうか?eスポーツ選手やeスポーツ運営者はどのような仕事をするのでしょうか?概要についてはインフォグラフィックをご覧ください。 編集者のレビュー 中国社会は、ビデオゲームやeスポーツに対して偏った認識を持っており、かつては「電子ヘロイン」とさえみなされていました。しかし近年、eスポーツが大規模化・産業化していくにつれ、その影響力は著しく高まり、世界中で大きな経済的利益を生み出しています。これにより、eスポーツは社会に徐々に受け入れられ、認知されるようになりました。人力資源社会保障部がeスポーツを新たな職業として位置付け、メディアがeスポーツをキャリアとして普及させるための取り組みは、アジア競技大会の公開競技に続き、eスポーツにとって新たな大きな前進と言えるでしょう。 |
eスポーツはまた一歩前進?CCTVの公式Weiboアカウントがプロのeスポーツキャリアを広める。
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