|
Sina Tech Newsは12月4日朝、Sensor Towerのストアインテリジェンスプラットフォームが、2020年11月の世界App StoreとGoogle Playにおける中国のモバイルゲームパブリッシャーの収益ランキングを発表したと報じた。上位30社のパブリッシャーは11月に世界で20億1,000万ドルの収益を生み出し、同期間における世界のモバイルゲーム収益全体の30.2%を占めた。 テンセント、ネットイース、miHoYoがトップ3にランクインし、リリスゲームズや37ゲームズなどの有名ゲーム会社もランクインした。 |
Sensor Tower: 11月に中国のモバイルゲームパブリッシャー30社が世界で20億1000万ドルを稼ぎました。
関連するおすすめ記事
-
Microsoft: Activision Blizzard のゲームは「何も特別なものではない」。
-
Fall Guysはチート行為の蔓延に悩まされており、公式チームが取り締まりに着手しました。ネットユーザーからは「まさに神々の戦いだ!」という声が上がっています。
-
Android プレイヤーの皆さん、おめでとうございます! League of Legends: Wild Rift の中国サーバーが 5 月 20 日にパイオニアテストを開始します。iOS ユーザーは除外されます。
-
DNF (Dungeon Fighter Online) アップデートは 2 月 23 日に実施されます。ゲームの名前とアート アセットに大幅な変更が行われます。
-
37Games は公共福祉マーケティング キャンペーンを開始: ゲームのプラスの価値を深く探究し、教育における貧困削減のターゲットに貢献します。
-
小島秀夫氏:アメリカ人は FPS ゲームが大好きなので、『デス・ストランディング』を受け入れるのが難しいのです。