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2020年中国モバイルゲームの海外展開年次レビュー:37本のモバイルゲームが海外で1億ドル以上の収益を上げた

2月1日の朝に発表されたセンサータワーのデータによると、2020年に海外市場で1億ドル以上の収益を生み出した中国のモバイルゲームは37本に上り、2019年にはわずか25本だった。海外で売上高上位30本のモバイルゲームは、App StoreとGoogle Playで合計92億4000万ドルの収益を生み出し、2019年の63億ドルから47%増加した。

2020年10月、miHoYoのモバイルゲーム『原神』は海外市場で1億6,000万ドルの収益を上げ、海外モバイルゲームの月間収益の最高記録を更新しました。これまでの海外月間収益の最高記録は、2019年7月にテンセントの『PUBGモバイル』が記録した9,000万ドルでした。

過去1年間、上位30のモバイルゲームは日本市場で合計28億ドルの収益を生み出し、前年比81%増となり、日本は米国を抜いて中国のモバイルゲーム開発者にとって最も人気のある海外市場となった。

2020年の海外売上高トップ30リスト

センサータワーのデータによると、最も収益の高い競争型モバイルゲームはテンセントのPUBG MOBILEで、中国のモバイルゲームの海外収益リストで10億6000万ドルとなり、2019年と比較して37%増加しました。

最も急成長している SLG モバイル ゲームは、FunPlus の終末後のサバイバル SLG モバイル ゲーム「State of Survival」です。

クロスプラットフォームゲームの中で最も成功したのは、間違いなくmiHoYoの『原神』でしょう。2020年の最後の3ヶ月間で、このゲームはモバイル端末で海外で3億9,000万ドルを稼ぎ、年間収益ランキングで9位にランクインしました。

日本で最も人気の高いモバイルゲームは、NetEase の「荒野行動」と Youai Interactive の「Idle Girls」です。

中国モバイルゲームの海外収益ランキングの参入基準

Sensor Towerのデータによると、月間ランキングのエントリー基準額は2020年に1,000万ドル前後で推移し、最高1,160万ドルに達しました。2020年のオンラインエンターテイメント需要の急増により、海外モバイルゲーム市場の収益は654億ドルに達し、2019年比29.5%増加しました。