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時代は変わりました。World of Warcraft は壮大なアップデートを受けようとしており、Alliance と Horde 間の派閥間グループ プレイをサポートします。

「殿下、時代は変わりました!」

今朝早く、『World of Warcraft』は「Shadowlands」9.2.5 コンテンツ アップデートの発表を行い、一連の新機能が 6 月 2 日に正式にリリースされることを発表しました。その中で最も重要なのは、大規模なアップデートとなるクロスファクション グループ機能です。

今後はアライアンスとホード両方のプレイヤーが自由にグループを形成できるようになります。「これは裏切りの兆候です。」

公式サイトによると、陣営を超えてチームを編成する具体的な方法は以下の通りです。

プレイヤーは、Battle.net のニックネームまたは実名の友達を使用するか、あるいは派閥間の World of Warcraft コミュニティのメンバーになることで、敵の派閥のメンバーを自分のチームに招待することができます。

- パーティー検索では、ミシックダンジョン、レイド、または評価アリーナ/バトルグラウンドの事前作成されたパーティーリストが両方の派閥からの応募者に公開されますが、パーティーリーダーは応募を同じ派閥のメンバーのみに制限することを選択できます。

ギルドは依然として 1 つの派閥に制限されており、ヒロイック ダンジョン、アリーナ練習試合、ランダム バトルグラウンドなどのランダム マッチメイキング アクティビティも依然として同じ派閥に制限されています (ランダム チームの派閥プレッシャーが低くなるため、また、誤ってオークとナイト エルフがマッチングされ、この機能の「オプション」の性質に違反することがないようにするため)。

チームを結成した後、敵対する陣営のメンバーは、現在と同様に「屋外」環境(戦争モードでは敵対的)で離れた状態のままになりますが、チームチャットを通じてコミュニケーションを取ることができます。

ダンジョン、レイド、または評価された PvP マッチに参加すると、すべてのメンバーが友好的になり、戦闘で互いにサポートしたり、戦利品を交換したり、共通の成果を獲得したり、同じ派閥のメンバーのように完全に協力したりできるようになります。

公式声明によると、この機能を導入する主な目的は、プレイヤーにとって快適でスムーズな体験を提供することです。同じ陣営のチームでも、異なる陣営のチームでも、レイドでチームを組んだり、キーストーンレベルを上げたり、PvPランクを上げたりする際に、シームレスな体験が実現されるはずです。