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機器の調整 1. 装備の取り外し:リングの復元 2. デーモンスレイヤークロークのレシピが「生命の指輪 + 魔法耐性クローク」に変更されました。効果は「ライフ回復速度を毎秒10増加、魔法耐性を30%増加」に変更されました。 3. 対象の魔法耐性を低下させる装備効果が、スキルダメージ増加に変更されました。 4. 黒龍王、年獣、大魔王は常に Tier 2 以上の装備をドロップします。氷河炎ハンター、氷河霜ハンター、黄雷獣は常に装備をドロップし、一定の確率で Tier 4 装備をドロップします。 チェスプレイヤー認定証 1. 証明書と賞品バウチャー引き換えショップを追加しました。 2. 試合中のバンドルからバトルパスポイントとボーナスポイントを獲得できる機能を追加しました。 3. タスクシステムが最適化されました。 最適化 1. チェスの駒のスキル効果の大部分は 2. 弾道効果:放物線軌道効果が追加されました。 3. アップデート後は、現在のキャンディの数、獲得したキャンディの量、消費したキャンディの量がアップデート前の 10 倍になります。 4. ピース攻撃とスキルの効果音 5. ロビーとバトルのバックグラウンドミュージックを更新しました。 6. ショップインターフェースとガチャアニメーション 7. 部分的なテキスト 8. 人口関連のヒント 9. チェスの駒の星評価 10. アイテムの使用および閲覧に関するルール 11. 部分モデルとアクション 12. 戦闘中に同じ相手と繰り返しマッチングされる問題を最適化しました。 13. 駒のアクション間の間隔が最適化され、駒が「アイドル状態」になる可能性が低減しました。 修理 1. 低レベルのプレイヤーがチームを結成した後にドリームモードが異常にロック解除されるバグ。 2. マッドマスクの沈黙効果に関する問題。 3. 決済インターフェースにおける種族とクラスの表示エラー バランス調整 今週の「強くないラインナップ」はウォーロック システムです (統計は人気と勝率の合計スコアの最低値に基づきます)。 ウォーロック クラス効果(3)(6)をクラス効果(2)(4)(6)に変更しました。効果は、味方ユニットの攻撃とスキルによるダメージに応じて、10%/20%/30%の体力回復効果に変更されました。 ゴブリン 種族効果(6):すべての味方ユニットの装甲が12から15に増加します。 騎士 クラス効果(6)によって発動するダメージ軽減シールドを30%から25%に調整しました。 抽出器 レイジスキル使用時に得られる体力回復量が 40/60/80 から 50/75/100 に調整されました。 影の魔王 シャドウソングのクールダウンが 20 秒から 15/12/10 秒に調整されました。 魔法使いキラ 激怒は、激怒効果の影響を受けない最も高い攻撃力を持つ味方ユニットをターゲットにするようになりました。 解体業者 時限爆弾による物理ダメージが 700/1100/1500 から 600/1000/1400 に調整されました。 奇妙な卵 奇妙な卵の出現頻度が増加しました。 ドラゴンクローセプター 敵ユニットのマナが満タンのときに使用されるようになりました。 |
オートチェス 7.24 アップデート: チェスの駒と装備の変更点の概要
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