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複数の World of Warcraft 開発者: Blizzard の幹部がゲーム開発ディレクターの意見を無視したため、才能ある人材が大量に失われました。

4月19日、『World of Warcraft』開発者の@Glaxigrav氏はTwitterでブリザードに対する不満を表明し、ブリザードの経営陣を非難した。

ブリザード・エンターテインメントは現在、深刻な人材流出により制作能力の不足に陥っていると言われています。彼らはただ良いゲームを作り、プレイヤーにより良いゲーム体験を提供したいだけなのですが、人材の流出が続けば、目標達成は遠い道のりとなるかもしれません。

彼は、経営陣がゲーム開発ディレクターの意見を無視し、上級経営陣の決定を理解できなかったため、良いゲームを作るのが難しくなったと感じたと明かした。

グラクシグラヴ氏は、プレイヤーのためにより良いゲームと体験を提供することに注力したいと述べたが、人材流出によりブリザードはそれが難しくなるかもしれないと述べた。彼は「私は争いたいわけではない…ただゲームを作りたいだけだ。素晴らしい、批評家から高く評価され、ベストセラーとなるゲームを作りたい。より良い『Age of Dragons』を作りたい。より良い体験を創造したいのだ」と語った。

別の開発者は、「強制的な撤退によって優秀な人材を失い、今後数ヶ月にわたってさらに高い代償を払うことになるだろう。これはひどく、近視眼的で、自滅的な方針であり、私たちが望むゲーム、そしてプレイヤーが望むゲームを開発する能力を弱めるだけだ」と述べた。

実際、多くのTwitterユーザーがGlaxigrav氏への支持を表明し、World of Warcraftプレイヤーにより良いゲーム体験を提供したいという彼の思いを理解しています。しかし、彼が述べたように、優秀な従業員は毎日会社を去っており、将来がどうなるかは誰にもわかりません。これはWorld of Warcraftチームだけの問題ではなく、Blizzard全体の問題です。

もちろん、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの690億ドル(注:現在約4,747.2億人民元)の買収は完了に近づいています。英国、EU、米国の規制当局が全て承認すれば、ブリザードは全く異なる未来を迎えることになるでしょう。