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人気モバイルゲーム「Honor of Kings」をプレイしたことがある人は多いでしょう。しかし、ゲーム中に、キルを他のプレイヤーに譲ったり、突然AFK(離席)を選んだりするなど、ゲームが下手な初心者プレイヤーに遭遇したことがあるかもしれません。その結果、4対5の状況で敵にキルを「奪い取られ」、勝利を許してしまうのです。 現在、「Honor of Kings」の公式Weiboアカウントが朗報を発表しました。新バージョンでは、プレイヤーのオフライン状態を防ぐ「AIホスティング」機能が追加されます。公式アカウントによると、この機能追加は、真剣にプレイしているプレイヤーがAFK(自動離脱)になった場合の影響を最小限に抑えるためとのことです。 AI制御のゲームプレイは、長時間のAFK(キーボードから離れる)ロールに近いものです。コンピューター制御のプレイヤーがオンラインになって戦闘に参加するため、プレイヤーはチームメイトの切断を心配する必要がなくなります。もしかしたら、これらのAI制御のコンピュータープレイヤーは人間のプレイヤーよりも熟練しているのかもしれません。 8月2日には早くも「Honor of Kings」のAIレベルがプロeスポーツ選手のレベルを超えました。テンセントAIラボと「Honor of Kings」が共同開発した戦略連携AI「Jue Wu」は、8月2日、クアラルンプールで開催された「Honor of Kings」最高峰のeスポーツイベント「ワールドチャンピオンシップカップ」の準決勝特別コーナーで、プロチームとの5対5のレベルテストに勝利し、「Honor of Kings」をプロeスポーツレベルに引き上げました。 この機能が正式に追加された後、一部の初心者プレイヤーが対戦相手に徹底的に打ち負かされそうになったため、オフラインにしてチームメイトに AI プレイヤーを投入させ、最終的に試合に勝つことを選択するかどうかはまだ分からない。 ネットユーザーの中には、「もしゲームに参加している10人のプレイヤー全員がオートプレイを使ったら、どちらが勝つだろう?もしかしたら、その10人の間で神々の戦いが繰り広げられるかもしれない」とコメントする人もいました。 |
Honor of Kings の新バージョンでは、「AI 制御」機能が追加されました。チームメイトが切断される心配はもうありません。「神のような」チーターが戦いを手伝ってくれます!
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