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中国のゲームレーティングシステムが公開され、ゲームは8歳以上、12歳以上、16歳以上の3つの年齢グループに分類されています。

12月16日のニュース:Guancha.cnによると、中国視聴覚デジタル出版協会は本日、テンセント、ネットイース、人民日報オンラインが共同で開発したグループ標準「オンラインゲームの年齢相応の評価」を正式に発表した。

この規格では、年齢層をグリーン(8歳以上)、ブルー(12歳以上)、イエロー(16歳以上)の3つのカテゴリーに分類していますが、18歳以上の年齢層は含まれていません。この規格では、年齢に応じた情報ラベルをゲーム製品のインターフェースの目立つ位置に配置する必要があることが明記されています。

昨年6月、人民網はテンセント、ネットイース、パーフェクトワールドを含む大手ゲーム企業10社と共同で、「ゲーム年齢相応レーティングイニシアチブ」を立ち上げました。このイニシアチブは、ゲームプレイヤーを6歳以上、12歳以上、16歳以上、18歳以上の4つの年齢グループに分類し、ゲームの内容、種類、システム機能に基づいて年齢に応じたリマインダーを提供することを提案しています。これにより、未成年者とその保護者は、ゲームが自分に適しているかどうかを明確に理解できます。

通知制度に関して、「イニシアチブ」は次の3つの基準を提案しています。

コンテンツはネガティブリスト形式で提示されます。このレベルに含まれるべきではないコンテンツが含まれている場合、合法的な出版物とみなされない可能性があります。例えば、18歳以上対象の作品に「悪質なPKを奨励/奨励する」内容が含まれている場合、「暴力」が含まれているとみなされます。また、6歳以上対象の作品に性的暗示が含まれている場合、基準を満たしません。

ジャンル別に見ると、年齢層に応じて推奨ゲームの種類が設定されており、年齢の高いユーザーほど適したゲームが提供されています。例えば、6歳以上向けのゲームは主にカジュアルパズルゲームですが、18歳以上向けのゲームには対戦ゲーム、ストラテジーゲーム、ボードゲームなどが豊富に含まれています。

ゲーム運営に関しては、年齢層に応じて異なるゲームシステム、ゲーム時間、ゲームの支払い方法を実装することを提案している。

昨年 9 月、人民日報オンラインは業界初のゲーム評価基準である「ゲーム年齢評価」統一ロゴを発表しました。このロゴには、6 歳以上、12 歳以上、16 歳以上、18 歳以上の 4 つの評価オプションが用意されています。

昨年12月、「ゲーム年齢レーティング」WeChatミニプログラムがリリースされました。このミニプログラムには、現在年齢レーティングプラットフォームに掲載されているすべてのゲームに加え、人気のモバイルゲームやミニプログラムが含まれています。ユーザーは、会社名、ゲーム名、年齢レーティングを入力して検索できます。