|
ソニーのPlayStationブランドは日本でここしばらく衰退傾向にありますが、新たな報道によると、任天堂がPlayStationを日本市場からほぼ完全に締め出したようです。日本のメディア「ニュースポストセブン」によると、日本のゲーム市場はハードウェアとソフトウェアの両面でSwitchが圧倒的なシェアを占めており、PS4は事実上姿を消し、PS5の姿も見当たらない状況です。 日本総合研究所のシニアアナリストによると、2019年の新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行は、日本のハードウェアとソフトウェアの売上に大きな影響を与えました。パンデミックが深刻化し、人々が外出自粛を余儀なくされたことで、SwitchとPS4の需要が増加しました。しかし、パンデミック中に最も恩恵を受けたのはSwitchでした。家族と大画面でプレイしたり、自室で携帯機として利用したりできたからです。 パンデミックにもかかわらず、Switchの販売は好調を維持しており、日本での販売台数は1,888万台に達し、世界全体の販売台数の25%を占めています。2020年11月から2021年1月までのSwitchの販売台数は合計172万台で、前年同期比9%増となりました。ファミ通の販売データによると、年末商戦期における日本のゲーム機販売台数の91%をSwitchが占めています。一方、PS4は日本のゲーム市場シェアがわずか4.7%、PS5は発売時点でわずか3.7%でした。 日本のソフトウェア売上チャートもあまり良くない。ファミ通によると、2020年12月28日から2021年1月30日までの売上トップ30のうち、Switch用ゲームが29本を占め、総売上本数は200万本を超えた。残ったのはPS4版『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』のみで、2万1000本を売り上げた。PS5用ゲームはトップ30にランクインしていない。 これらの販売数は、ソニーによるPS4 ProおよびSlimモデルの生産終了の影響を受けていません。最新のPS5の需要は供給をはるかに上回っています。小売店はPS5の抽選販売を開始していますが、ソニーは日本市場が「極めて重要」であり、より収益性の高い欧米市場を優先して日本市場を軽視しているわけではないと主張しています。PS5の登場が日本のeスポーツ市場におけるソニーのシェアを拡大させるかどうかは、時が経てば分かるでしょう。 |
任天堂は日本のゲーム市場からソニーをほぼ完全に締め出した。
関連するおすすめ記事
-
アズールレーンの陸奥戦国風雲の衣装一覧
-
Diablo Immortal がオープンベータ版を開始。開発者によると、ゲームの仕組みは NetEase と共同開発されたとのこと。
-
「Let's Catch Monsters Together」で520モンスターラブギフトパックを入手するためのガイド
-
『SEKIRO』は『ダークソウル』よりシンプル? IGNのツイートが論争を巻き起こす。
-
ライフアフターにおけるブループリント収益化手法の紹介:ブループリント収益化の使い方
-
サイバーパンク 2077 が Steam 上で同時ユーザー数 100 万人を突破し、史上最も視聴されたシングルプレイヤー ゲームとなった。