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モンスターを捕まえよう:モンスターの位置取り、カウンターの関係、モンス​​ターの属性、ゲームプレイ戦略

「みんなでモンスターを捕まえよう」というゲームでは、モンスターの位置と属性が非常に重要です。では、どうすればいいのでしょうか?以下で見ていきましょう。

妖精の配置

①物理ダメージディーラー ②魔法ダメージディーラー ③戦闘サポート ④魔法タンク ⑤物理タンク。

妖精の属性

属性は18種類あります:無、メタル、ウッド、ウォーター、ファイア、アース、ウィンド、ポイズン、サンダー、ファイア、アイス、ヴォイド、ゴースト、デーモン、モンスター、イモータル、イービル、セイント。属性は互いに制限し合います。ジムバトル、トレーナー、シーズンアチーブメントボス、アリーナボスとの対戦では制限係数は3倍、レーダーPVPとアリーナチャレンジランキングでは制限係数は1.5倍です。

まず、どの妖精を育成するのが良いかについて話しましょう。これはパブリックベータ版の正式版によって異なります。現在のクローズドベータ版では変更がある可能性があります。例えば、カラバッシュ兄弟はあるテストで信じられないほど強力でした!パブリックベータ版では、捕まえた妖精の5つのステータスとスキルに基づいて決定する必要があります。バトルチームの構成については、属性の長所と短所に基づいて最適なオプションを選択します。各妖精のガイドには、属性の長所と短所に関する詳細な情報が記載されています。チーム構成については、個人の好みによります。高火力の全力攻撃スタイルを好む人もいますが、それは問題ありません。しかし、強力な攻撃を吸収するために使用できるタンクを何人か含めることも良いでしょう。スタンや回復などのスキルを持つサポートも有効な選択肢です。相手の究極の攻撃を適切なタイミングでスタンさせて中断することは、巧みな動きです!

上記は公式攻略ガイドを抜粋、加筆、さらに加工し、より詳しく初心者向けにアレンジしたものです\(//∇//)\ 下の画像は公式の属性カウンターチャートです。