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2月7日朝、センサータワーのストアインテリジェンスプラットフォームは、2021年1月の世界App StoreとGoogle Playでの収益による中国のモバイルゲームパブリッシャーのランキングを発表しました。リストの上位30パブリッシャーは、1月に23億ドルを超える世界収益を生み出しました。これは、昨年の1月と比較して47.3%増加し、その期間の世界のモバイルゲーム総収益の28.8%を占めました。 収益別中国モバイルゲームパブリッシャートップ30 2020年の世界選手権開幕に伴い、テンセントの『Peacekeeper Elite』と『PUBG Mobile』の世界収益は前月比51%増加しました。中国市場での『Call of Duty Mobile』の発売成功も相まって、テンセントゲームズの1月の収益は前月比18%増加し、昨年3月以来の急速な収益成長を記録しました。 IGGのモバイルSLGゲーム『ロードモバイル』は、発売から5周年を迎えた1月に収益記録を更新しました。一方、海外の女性プレイヤーをターゲットにした『ドレスアップ!タイムプリンセス』は、欧米市場で着実に収益を伸ばしました。これら2つのゲームの好調な成長により、IGGの収益は前四半期比79%増加しました。 『アークナイツ』と『麻雀魂』の海外市場における好調な業績により、Yostarの収益は前月比100%増、前年同期比177%増となり、過去最高を記録しました。日本市場においては、1月のモバイルゲームパブリッシャー収益ランキングで11位、海外企業ではNetEaseとNianticに次ぐ3位にランクインしました。Nianticは、日本発の有名IP『Pokémon GO』で市場トップの座を堅持しています。 昨年11月に「プロジェクト・メイクオーバー」の成功的な立ち上げ以来、マジック・タバーンは堅調な収益成長を維持し、今月初めてトップ10入りを果たしました。海外のマッチ3モバイルゲーム市場に注力する同社の1月のトップ3市場は、米国、日本、英国で、それぞれ収益の60.5%、9.7%、4.6%を占めました。 このランキングを見ると、上位8社すべてが積極的にグローバル事業を展開しており、そのうち4社は海外市場に重点を置いています。海外売上高は中国メーカーにとって最も強力な成長エンジンとなっています。 昨年末に新作SLGモバイルゲーム「Kiss of War」をリリースして以来、Tap4Funの収益は成長を続け、チャートのトップに返り咲きました。この期間、このゲームはパブリッシャーのモバイルゲームの中で最も収益が高く、収益の56%を占めました。 モバイルゲーム「AskTao」の新年イベントの好調を受け、Leiting Gamesの1月の収益は前月比31%増加しました。さらに、1月末にリリースされた仙侠系放置ゲーム「A Thought of Freedom」は、リリース以来、中国のiPhoneモバイルゲーム収益ランキングでトップを維持しています。現在のトレンドを踏まえると、Leiting Gamesの収益は2月も引き続き大幅な成長が見込まれます。 さらに、収益で世界トップ100に入った中国のモバイルゲームパブリッシャーには、Chuangku Interactive、Six Waves、Zlongame、Esports World、Leyi Network、ByteDanceの計36社が含まれ、世界トップ100パブリッシャーの収益の37.5%を占めています。 中国App Storeで最も売上が高いモバイルゲームトップ20 12月末にリリースされた「コール オブ デューティ モバイル」は、前月比91%の売上増を記録し、ランキング8位に上昇しました。1月初旬にリリースされた「レベレーション オンライン」と「アークエンジェル」は、それぞれ9位と16位にランクインしました。 さらに、収益の伸びが最も大きかったゲームは CrossFire で、元旦のイベントの影響で前期比 126% の収益増加を記録しました。 昨年の春節休暇中、誰もが家にこもっていたため、中国のモバイルゲーム市場は収益の急増を記録し、女性向けゲームやカードゲームはかつてない成長機会に恵まれました。今年の春節が近づくにつれ、市場構造がどのように変化するのかを注視していく所存です。 |