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Android プレイヤーの皆さん、おめでとうございます! League of Legends: Wild Rift の中国サーバーが 5 月 20 日にパイオニアテストを開始します。iOS ユーザーは除外されます。

中国で最も人気のあるMOBAゲームの一つである「リーグ・オブ・レジェンド」は、開発元であるライアットゲームズによって海外市場でモバイル版がリリースされました。しかし、中国版のリリースは今年3月の承認以来遅れており、中国のプレイヤーに大きな不安を与えています。

しかし、国内選手たちの忍耐もついに限界を迎えつつある。

5月18日、 『リーグ・オブ・レジェンド モバイル』の公式Weiboアカウントは、同ゲームが5月20日にパイオニアテストを開始すると発表し、その時点で国内プレイヤーはついに本物のLOLモバイルゲームを体験できるようになる。

公式発表によると、今回のテストの募集と参加資格の分配は「テンセント仙遊アプリ」を通じて行われます。テスト参加に興味のある召喚士は、テンセント仙遊アプリから募集に参加し、テスト参加資格を抽選することができます。参加資格は一括で分配されます。

なお、公式発表によると、今回のテストは小規模な技術テストであり、Androidプラットフォームのみを対象としており、iOSは対象外となっています。公式発表では、様々な準備の加速に尽力しており、他のプラットフォームでも近日中にリリースされる予定であると述べられています。

「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」はPCゲームの公式モバイル版であると報じられています。プレイヤーはレッドチームとブルーチームに分かれ、相手の基地を破壊したチームが勝利します。PCゲームの体験を忠実に再現しながらも、ヒーロー、マップ、ゲームメカニクス、操作方法など、モバイルデバイス向けに様々なアレンジが加えられています。

ヒーローに関しては、タンク、メイジ、アサシン、ウォリアー、マークスマン、サポートというおなじみの 6 つのヒーロー カテゴリが引き続き存在します。

操作面では、「Honor of Kings」と同様のデュアルジョイスティック設計を採用し、左手で移動、右手で詠唱を行います。ただし、レッドチームの召喚士の視点は左下方向に回転しており、召喚士が毎回同じ操作習慣を維持できるようにしています。

さらに、独立した召喚制御や、クリティカル ヘルスのラストヒット プロンプトの追加など、非常にユーザー フレンドリーなモバイル適応の最適化も行われています。