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80年代から90年代生まれのネットユーザーなら、「3億クリックのシューティングドリーム」という言葉を聞いたことがあるでしょう。これはかつて大人気ゲーム「CF(クロスファイア)」のキャッチコピーで、多くのプレイヤーにこのゲームの魅力を知らしめたきっかけとなりました。 しかし、人々がより高いグラフィック品質を求め続けるにつれ、「CF」というゲームは徐々に衰退していきました。これに対処するため、テンセントは昨年、「CFHD」という高解像度競争ゾーンを正式に発表しました。 今朝、『CrossFire』の公式Weiboアカウントは、本日午前10時にCFHD(CrossFire High Definition Competitive Zone)が全面的にローンチされ、CFのクラシックコンテンツを継承しながら、新技術でゲームプレイと品質を革新し、まったく新しい戦場を創造すると正式に発表しました。 ビデオ CFHDはUnreal Engine 3を使用して構築されており、解像度は1080P、モデルのポリゴン数は3万を超えています。また、ダイナミックなゲームシーンが導入され、天候や環境の変化も追加され、より魅力的なビジュアル体験を実現しています。 公式情報によると、CFHDではトランスポートシップやブラックタウンといった18のクラシックマップに加え、17のオリジナルマップも追加されます。バランスを保ちつつ、クラシックマップに戦術的な改良を加え、配置を調整することで戦闘の多様性を高めています。さらに、CFHDは一部の新マップに破壊可能な環境要素を追加し、全く新しい戦術的な爆弾解除モードを作成する実験を行っています。 その時、CFプレイヤーは利用可能なアイテムを駆使して障壁を突破し、戦術レベルでより多くの可能性を探求できるようになります。投擲式防御装置や煙を貫通するゴーグルなど、様々な機能を持つアイテムの追加により、常に変化する戦場はさらに戦略的なものになるでしょう。 |
テンセントの10年にわたるFPS傑作!CFHDがUnreal Engineで構築され、ついに完全版が登場。
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