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バトルフィールド 2042:最も過激なノスタルジア

インタビューの中で、『バトルフィールド 2042』のデザインディレクター、ダニエル・ベルリンは、今回はシングルプレイヤー部分にリソースを無駄にするつもりはないと述べました。スタジオの強みは奥深いマルチプレイヤーゲームであり、DICEはそこにすべてのリソースとエネルギーを投入する予定です。

『2042』にはストーリーがないわけではありません。プレイヤーは選んだキャラクターを通して、物語主導のゲーム世界を体験することができます。新たなシーズンパスやクラスのスペシャライゼーションが導入されるにつれて、プレイヤーは(ゲーム内の)世界が自分のキャラクターを通してどのように進化していくのかを徐々に理解していくでしょう。

バトルロイヤルは確かに今とても人気のあるゲームですが、現時点ではバトルロイヤルモードを導入する予定はありません。いくつか非常にエキサイティングなアイデアはありますが、まだお話できる段階ではありません。

DICEのロサンゼルス部門が開発したと報じられている新しいゲームプレイモードが、7月22日のEA Playイベントでデビューします。このモードは、戦場のベテランたちへのラブレターと謳われています。噂によると、このモードは長らく休眠状態にあった『Bad Company 2』からインスピレーションを得ており、ハードコアな戦場体験への回帰を象徴しているとのことですが、DICEはこれを直接確認していません。

「バトルフィールド 2042」はAIボットに対応しており、プレイヤーは友達とチームを組んでAIと戦うことも、単独で戦うこともできます。スコアはランクポイントに加算され、進行状況がアンロックされます。

無料コンテンツに関して、ベルリン氏は開発チームは『バトルフィールド ヒーローズ』や『Play4Free』といったカジュアルタイトルにも携わってきたため、試していないとは言わないべきだと述べた。現在は、『バトルフィールド 2042』を可能な限り最高の状態でプレイヤーにお届けすることに注力している。

バトルフィールドの核となる体験はPUBGやF2Pではないので、今掘り下げる価値はありません。バトルフィールドの核となるのは、大規模で極めて混沌とした戦場と、様々な息を呑むような伝説的なキルです。コックピットから飛び降りてロケットランチャーで敵機を撃墜し、墜落する前に追跡してコックピットに戻る…想像力豊かな『ワイルド・スピード 9』でさえ、これに匹敵するものはありません。

より記憶に残る瞬間を演出するため、2042ではプレイヤーがいつでも車両の空中投下を要請できます。これは、BF2で指揮官が補給箱を使って敵を粉砕したのと同じです。プレイヤーはしゃがんでいる兵士の頭上に戦車を空中投下し、粉砕することができます。

銃をテーマにしたゲームにおいて、最も重要な要素は紛れもなく銃です。ベルリンチームはビッグデータを分析した結果、プレイヤーは好みの銃に基づいてクラスを選択することが多く、チームのニーズをほとんど考慮していないことを発見しました。そのため、2042では銃をクラスに縛り付けるという制約を取り除き、クラスの特化とスキルに焦点を戻しました。プレイヤーはもはや銃について考える必要はなく、すべての武器が選択可能で、洗練されたインターフェースを通して銃、アタッチメント、機能部品をいつでも変更することができます。例えば、オープンテレインからCQBに切り替える際、銃身とスコープを動的に調整できます。これらの機能は、特定のクラスやレベルに限定されなくなりました。

代わりに、キャラクターにちなんで名付けられたクラスの特化があります。例えば、ウェブスター・マッケイはジップラインとグラップリングフック(往年の名作が復活)、マリア・ファルクはヒーリングニードル、ピョートル・グスコフスキーはマシンガンタレットを展開できます。

これらのキャラクターは、以前のスカウト、メディック、エンジニアと本質的に同じと言えるでしょう(トレーラーに登場するウィングスーツグライダーも職業キャラクターです)。しかし、このゲームではもはや職業パスを重視していません。代わりに、多様なキャラクターが登場し(キャラクターのバックストーリーの作成も可能)、開発者は将来的にシーズンパスの販売を容易にしています。シーズンパスの核となるのは、レインボーシックス シージと同様に、キャラクターとゲームプレイです。

武器や装備が職業に縛られなくなったため、同じキャラクターでも様々なプレイスタイルが実現可能になりました。全員がメディックで回復役を務めますが、私がC4を持っていて、あなたがロケットランチャーを持っていれば、ゲームプレイは間違いなく異なります。ゲームの初年度年間パスには4つのシーズンパスと4人の新キャラクターが含まれており、バトルフィールドの伝統に最も革新的な形で回帰しています。これが効果的かどうかはまだ分かりません。