|
QuestMobileの2021年モバイルゲームユーザーインサイトレポートによると、8月3日午前時点で、モバイルゲームの月間アクティブユーザー(MAU)は2021年6月時点で5億4,800万人に達し、ユーザー1人あたりの平均月間プレイ時間は20時間を超えています。有料ユーザーの約50%が30歳未満、約30%が24歳未満でした。 1. オンラインコンテンツ形式の発展により、テキスト、画像、音声、動画、ゲームなど、複数の要素を統合した汎エンターテインメント・エコシステムが形成されました。よりインタラクティブで没入感のあるモバイルゲームは、月間アクティブユーザー5億人を超え、そのエンターテインメント時間は短編動画に次ぐものとなっています。 2. モバイルゲームのユーザーは主に男性で、若年層がかなりの割合を占めています。Z 世代は徐々に、ゲーム内購入にお金を使うモバイルゲーム プレイヤーの主流グループになってきています。 3. 24歳未満のユーザーの多くはまだ学生であり、ソーシャルニーズやエンターテインメントニーズに駆り立てられて、モバイルゲームをより受け入れやすくなっています。平均すると、彼らは全体人口や他の年齢層のユーザーよりも多くのモバイルゲームアプリを利用しています。 |
クエストモバイル 2021年モバイルゲームユーザーインサイトレポート:モバイルゲームプレイヤーは5億人超、有料ユーザーの30%は24歳未満
関連するおすすめ記事
-
Epic Gamesは、自社のゲームがApp Storeから削除されたことを受けてAppleを批判するための同盟を結成したいと考えているが、他の企業は躊躇している。
-
新しい Steam ゲーム ライブラリが今週正式にリリースされます。
-
FGO 空の境界 復刻版でアイスクリームを素早く集めるにはどうすればいいですか?(このガイドのガイド)
-
Newbee eスポーツチームは、八百長の疑いでImbaTVから永久追放処分を受けた。
-
リーグ・オブ・レジェンド S9 世界選手権: 今年のトーナメントの最高の射手は「リバース フェザー」ザヤです。
-
Blizzard と NetEase が開発した Diablo Immortal が、Apple App Store で予約注文できるようになりました。