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Ourpalmは第1四半期の利益予測を発表し、純利益が33%~60%増加すると報告した。

アワーパルムは4月9日、2019年第1四半期の業績予想を発表し、上場企業の株主に帰属する純利益は1億7,500万人民元から2億1,000万人民元となり、前年比33.01%から59.61%の増加となる見通しだ。

予測によると、業績の変動は主に、同社の金融資産の公正価値変動の大幅な増加によるものです。同社は、2019年第1四半期の非経常的損益が純利益に5,000万元から8,000万元寄与すると見込んでいます。市場アナリストは、この業績の好転は、同社がR&D改革における成長痛から徐々に脱却し、中核事業の着実な発展と事業の継続的な好調な傾向を示している可能性があると指摘しています。

製品面では、高品質な研究開発と洗練された運営戦略の恩恵を受け、「MU Online: Awakening」や「The King of Fighters '98 Ultimate Match Online」といったOurpalmの主力作品が長期にわたり安定した収益性を維持し、潤沢なキャッシュフローを事業に注入し、今期業績の基盤を形成しました。成長面では、「ワンパンマン 最強の男」、「BLEACH」モバイルゲーム、「僕のヒーローアカデミア」モバイルゲームなど、IPを活用した複数の大型新作タイトルを保有しており、いずれも開発・テスト段階に入っています。「ワンパンマン 最強の男」は先日ゲームライセンスを取得し、今後の政策的機運の高まりに応じて生産能力が解放されると予想されます。

Ourpalmは、高品質なゲーム開発に注力する一方で、基盤技術の革新を通じて研究開発基盤の構築を加速させています。Unity3Dエンジンの性能向上を継続し、高品質で優れたゲームを開発しています。また、H5およびUnreal Engine 4分野への展開を加速させ、Unreal Engine 4フレームワークの構築において重要な技術革新を達成しています。エンジン技術のアップグレードは、Ourpalmの製品タイプの大幅な拡大とIP価値の活性化を意味するだけでなく、長期的にはプラットフォームベースの技術出力開発戦略を継続的に強化し、コア価値と総合的な競争力を強化することにもつながります。

さらに、工業化の深化と経済のグローバル化の潮流により、海外展開はゲーム企業の更なる発展にとって重要な原動力となっています。「2018年中国ゲーム産業レポート」によると、2018年の中国ゲーム産業全体の売上高はわずか5.3%増にとどまり、過去10年間で最低水準となりました。一方、同期間の中国製オンラインゲームの海外市場における実質売上高は15.8%に達しており、海外市場に大きなチャンスがあることを示唆しています。

2018年、Ourpalmは海外事業の拡大を継続しました。『MU Online: Awakening』は韓国および東南アジア市場で非常に好調な業績を上げ、韓国のモバイルゲーム年間売上高で第4位を獲得しました。『Heroes of Might and Magic: War Era』と『Grand Master 2』も韓国および東南アジア市場で目覚ましい成功を収め、中国ゲームの世界展開の成功例となりました。これらの製品の海外での継続的な成功は、Ourpalmの長年にわたるグローバル開発戦略へのコミットメント、グローバルゲーム産業チェーンへの統合、そして蓄積されたリソースと経験の活用による確かな成果です。この成功は、2019年のOurpalmの業績成長を力強く支えるでしょう。

現在、中国のゲーム業界は構造改革の新たな局面を迎えており、人口ボーナスの枯渇後に顕在化した構造ボーナスが市場成長の持続を牽引する重要な原動力となっています。Ourpalmは、製品のアップグレード、技術革新、海外事業の拡大を組み合わせることで、差別化された競争障壁の構築を加速させ、下半期の激化する競争に適応しています。これは、長期的な持続的発展を目指す中国ゲーム企業にとって、不可欠な戦略であり、突破口でもあります。