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GTAトリロジーのリマスター版はプレイヤーの評価で史上最低を記録し、Warcraft III: Reforgedを上回りました。

今朝(11月15日)、RockstarのGTAトリロジーリマスター版はMetacriticスコアで0.6を獲得しました。そして今、スコアは0.5に下がり、『Warcraft III: Reforged』を上回りました。

これまで、Activision Blizzardの『Warcraft III: Reforged』はMetacriticのゲームチャンネルで常に最低スコアを記録しており、「史上最低」という称号にふさわしい評価を得ていました。しかし、今日、この史上最低スコア0.6は『GTA Trilogy Remastered』に破られ、プレイヤーのゲームへの不満が露呈しました。

歴史的な瞬間

プレイヤーのレビューから判断すると、GTA 三部作のリメイクに対するほとんどのプレイヤーの不満は、大量のバグ、貧弱なグラフィック、オリジナルからカットされたコンテンツに集中しているようです。

中には、当初は『ウォークラフト III: リフォージド』より劣るゲームはないと思っていたとさえ言うプレイヤーもいましたが、ロックスターはそれを実現しました。GTAトリロジー リマスターは、パフォーマンスと誠実さの点で『ウォークラフト III: リフォージド』よりもさらに劣っています。

そしてこの見方は実際に正しいかもしれない。

貧弱なゲームプレイ、欺瞞的なマーケティング、そして数々の未達成の約束だけでも『Warcraft III: Reforged』が「最悪のリメイク」という称号を得るには十分ですが、少なくともBlizzardは全てのユニットモデルを新たな基準に合わせて再設計しました。では、Rockstarはどのようにそれを実現したのでしょうか?

古いモデルに低品質のテクスチャを適用しただけでした。

しかし、『GTAトリロジー リマスター』の史上最低スコア0.5は長くは続かなかった。一部のプレイヤーが様々な理由で満点を付けたため、本稿執筆時点ではスコアは0.9に上昇し、最下位の座を「失った」。