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ゲーマーの間ではこんなジョークが広まっている。「なぜカプコンは日本で最悪のゲーム会社なのか?EAがアメリカにあるから…」 しかし、ゲームの評判に関しては、EA は以前とは変わってきていると述べています。 最近のインタビューで、EA Motive Studio(EAが2015年に設立した子会社スタジオ)のゼネラルマネージャー、パトリック・クラウス氏は、EAは現在、ゲームの品質に非常に重点を置いた、活気に満ちた会社になっていると考えていると述べました。 クラウス氏は以前ユービーアイソフトに勤務し、『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』、『アサシン クリード ユニティ』、『アサシン クリード オデッセイ』などのタイトルを担当していました。彼はEAがモントリオールスタジオに本作のライセンスを供与したことを称賛し、このライセンス供与は、より優れたゲームを開発するという同社の目標達成に役立つと述べました。 EA Motiveは、EAにとって『アサシン クリード』に匹敵するアクション/アドベンチャー大作を制作することを目標に設立されました。現在、同社の最大の成果は『スター・ウォーズ バトルフロント II』のシングルプレイヤーキャンペーンの開発です。 |