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Valve は EPIC が Steam ユーザーデータを取得していることに不満を抱いている。

EPICが新たに立ち上げたゲームストアは、期間限定の独占タイトルや無料ゲームの提供でプレイヤーから大きな注目を集めています。最近、一部のメディアは、EPICがSteamユーザーのプライバシーデータを不正な手段で入手していたことを明らかにしました。EPICのCEOは、これは『フォートナイト』の開発における過去の問題であり、すぐに解決されると述べていますが、今回の動きは明らかにSteamの不満を招いています。

Valveのダグ・ロンバーディ氏は、メディアに送られたレポートの中で、「EpicランチャーがSteamから収集した情報を調査中」と述べています。明らかに、Valveはこの件に非常に不満を抱いています。

ロンバルディ氏は、「Steamクライアントは、プレイヤーが所有しているゲームリスト、フレンドリスト、保存されたログイントークン(ウェブブラウザのCookieに保存される情報に類似)などのデータをローカルに保存します」と記しています。「これはユーザーのプライベートデータであり、ユーザーのコンピュータに保存されるため、他のプログラムで使用したり、第三者にアップロードしたりしてはなりません。興味のあるユーザーは、Steamディレクトリ内のlocalconfigファイルを見つけてください。そして、テキストエディタで開いて、これらのファイルにどのようなデータが含まれているかを確認してください。また、https://help.steampowered.com/en/accountdataで、Steamアカウントに関連するすべてのデータを確認することもできます。」

Valve は、Epic Store クライアントは localconfig.vdf ファイルにアクセスすべきではないと考えており、Epic が Steam が提供する API を使用してフレンド リストを収集していれば、事態はここまで悪化しなかったはずだと考えています。

一方、Steamはユーザーの個人データをコンピューターのハードドライブにプレーンテキストで保存します。localconfig.vdfは誰でもテキストエディタで開いて閲覧できます。このような事態が再発しないように、Steamは今後これらのプライバシー関連ファイルを暗号化する必要があるかもしれません。