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League of Legends の公式発表で、チームの平均試合時間が明らかに: iG は残業することはありません。

本日、リーグ・オブ・レジェンドeスポーツデータ公式Weiboアカウントが「ポジション別プレイヤーリソース配分比較」を公開しました。このレポートでは、LPL上位8チームのポジション別リソース配分がリストアップされています。全体のゴールドシェアに加え、15分から30分までのCS(クリープスコア)シェアは、中盤戦におけるチームのリソース配分傾向を明確に反映しています。シェアが高いほど、サイドレーンやタワー下でミニオンを多く獲得でき、コアステータスが自然と向上します。

データを見ると、Team WEのMysticは平均ゴールド率が24.4%と最も高く、15~30分でのCS率は31.4%、ダメージ率/ゴールド率は1.26となっています。Team RNGのUziは15~30分でのCS率が33.4%と最も高く、平均ゴールド率は24.2%、ダメージ率/ゴールド率は1.19となっています。

さらに、昨日発表された平均試合時間データによると、IGの平均試合時間は30分、平均勝利時間は29分18秒でした。「出勤チーム」のIGは、まさに残業ゼロの評判を体現しています。OMGの平均試合時間はIGより1分22秒長く、1秒も長いです。BLGの平均試合時間は35分17秒で、プレイヤーからは「eスポーツプログラマー」と揶揄されるほど、常に残業しているようです。