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王者の栄誉 S16シーズンが正式に開幕します。6月27日00:00から9:30まで、オフィシャルサーバーとテストサーバーの両方でメンテナンスが行われます。 6月27日のアップデート後、新英雄「星の子ヤオ」が実装されます。深淵乱闘モードが「夢の乱闘」にアップグレードされます。アートとゲームプレイが全面的にアップグレードされます。装備6点が調整されます。英雄9名が調整されます。さらに、新S16シーズンが開幕し、「栄誉パス」システムがアップグレードされます。 今回のアップデートにはたくさんのコンテンツが含まれています。 6月27日のHonor of Kingsのアップデート内容を見てみましょう。 召喚者様 2019年6月27日(木)0:00~9:30の間、公式サーバーとテストサーバーの両方でメンテナンスアップデートを実施いたします。メンテナンス中はゲームにログインできません。もちろんです!今回のアップデートの報酬として、オールドアーサーからダイヤモンド60個とルーンフラグメント60個をプレゼントいたします。アップデート後、ログインして受け取ってください! [更新時間] 公式サーバー/早期アクセスサーバー: 2019年6月27日00:00~09:30のサーバーメンテナンス(6月26日23:00からPVPは無効となります) (作業の進捗状況により、サーバーオープン時間が遅れたり早まったりする可能性があります。) 【アップデート方法】システムメンテナンスアップデート サーバーメンテナンス後のクライアントアップデートの遅延問題に対処するため、早期アップデートリソースパックを導入いたします。メンテナンス開始後、召喚士の皆様はゲームにログインしてクライアントとリソースパックを事前にアップデートできます。メンテナンス終了後は、直接ログインして新バージョンを体験いただけます。(この早期アップデート戦略はAndroidユーザーのみご利用いただけます。) [更新範囲]公式サーバー / 早期アクセスサーバー 【親切なアドバイス】 アップデートができない、アップデートの進行状況バーが動かなくなるなどの問題が発生した場合は、公式サイトまたは主要アプリストアにアクセスしてゲームパッケージを更新してください。 オンラインプレイ中のサーバーメンテナンスによる不必要な損失を防ぐため、アップデート開始1時間前にPVP入場を閉鎖させていただきます。他の召喚者にもお知らせください。 [更新内容] 以下は、今回の公式サーバーアップデートの内容の概要です。 新しい英雄「星の子ヤオ」が登場します。 Abyss Brawl は、アートおよびゲームプレイが全面的にアップグレードされ、Dream Brawl にアップグレードされました。 クリティカル ストライク ダメージの上限が引き上げられ、ミニオンとジャングルの報酬がタワーに集中し、サイド レーンの経験値が最適化され、ロードとダーク タイラントの体力が増加し、リスポーン間隔が短縮されました。 装備6点を調整し、ヒーロー9名を調整しました。 新しいS16シーズンが始まります。名誉パス システムのアップグレード、王位継承のより詳細なルール、Dunshan - Yuluan の新しいシーズン スキン、昇格試合の保護制限の増加、ドラフト モードの禁止/選択フェーズへのモデル表示の追加などが含まれます。 評判システムに、限定スキン報酬「Di Renjie - Eagle Eye Commander」が含まれるようになりました。不適切な音声メッセージを報告する機能は現在テスト中です。また、ゲーム内の降伏オプションが最適化されました。 ヒーローとスキンの最適化、クラウドドリームランドの福祉システムが開始されました。 I. 新英雄「星の子・ヤオ」公開(パート1): デザインコンセプト キング・オブ・グローリーの世界の英雄たちは、夜空に輝く星々のようです。今回、私たちは、まばゆいばかりの星々の中で自分の居場所を見つけ、自らの光を見出そうとする、ごく普通の若者を描きたいと考えています。当初、彼は情熱的でどこかナイーブな夢を抱いていました。それは、誰からも尊敬され、認められ、崇拝されるようになり、「夜空で最も輝く星」になることでした。 彼は『王光』の世界の変わりゆくアイドルたち(特に李白)を必死に真似していた。派手すぎるがゆえに、彼の剣技は常に冗長で華麗だった。彼はそれが最もクールで華やかなスタイルだと信じていた。まるでピアニストが渾身の力で鍵盤を叩くように、あるいは歌手が声を張り上げて歌うように。主人公は成長するにつれ、成熟した仲間たちに倣い、剣技を抑制し、真の強さを手に入れたいと願うようになった。 しかし、ある人が彼に告げた。真の力を得るには、己の本質をしっかりと掴む必要があると。幼少期に培った剣術は、時を経ても消えるどころか、むしろ輝きを増していく。その真髄は、かつて一族から受け継いだ、星を召喚する力を取り戻させた。この力は、彼の奔放で情熱的で無垢なリズムに深く浸透し、真の剣士、そして英雄へと昇華させた。誰が最も輝く星なのかを他人と比較する必要はないと彼は悟った。彼は常に、自分だけの輝きを放っていたのだ。 星の位置は常に変化している。宇宙の一部では、夜空に奇妙な現象が見られる。例えば、規則性なく動いているように見えたり、10年に一度しか現れない星もあったりする。ヤオは星空を見つめる。無数の星々は彼に何を伝えているのだろうか?星々は常に動いており、彼は位置を特定するための基準点を見つける必要がある。一つ、二つ、三つの星――まるで扉のように、決して動かない平面があるようだ。天の川はこの扉を周期的に流れ、彼の中の力も天の川の流れとともに徐々に高まっていく。これがヤオのスキル設計の当初の意図であり、インスピレーションだった。 ゲームプレイとストーリーを踏まえ、アートデザインでは「自称天才」と「星の力」という二つのテーマを軸に据えました。ヤオは天下一の剣豪を目指す豪傑な青年なので、星をちりばめた豪華なマントを羽織り、肩紐は星座を連想させるデザインにしました。「星の力」を具体的に表現するにあたっては、星座を連ねることでヤオの体内の「通路」が開き、封印されていた一族の力が解き放たれることを象徴しています。 (II) ヒーローショーケース (III)スキル紹介 ヤオのスキルはスターパワーを蓄積します。スターパワーが蓄積されると、ヤオは3秒間強化されたスキルを習得します。ヤオのスキルは命中時に一定量の体力を回復します。 ヤオは剣を高速回転させ、周囲の敵に物理ダメージを与えます。 ヤオは剣を素早く回転させ、周囲の敵に物理ダメージを与え、次の基本攻撃を強化します。スター パワーはこのスキルを再度発動し、ヤオとスター パワーの両方に当たったユニットはスローダウンします。 ヤオは左に素早く移動し、進路上の敵に物理ダメージを与え、移動速度を低下させます。 ヤオは右へ素早く移動し、進路上の敵に物理ダメージを与えて移動速度を低下させ、次の基本攻撃を強化します。その後、スター パワーがこのスキルを左側に沿って再度発動し、ヤオとスター パワーの両方が当たったユニットは空中に打ち上げられます。 ヤオは力を解放し、2秒前の位置に戻り(600ユニット以上移動することはできません)、スタースラッシュを除去し、進路上と目的地の敵に呪文ダメージを与えます。 パッシブ:ヤオが受けるダメージの50%がスタースラッシュに変換され、2秒以内に決着します。 ヤオは力を解き放ち、2秒前の位置に戻り(600ユニット以上移動することはできません)、スタースラッシュを解除して次の基本攻撃を強化し、その経路上と目的地の敵に魔法ダメージを与えます。スターパワーはこのスキルを模倣し、ヤオとスターパワーの両方に当たったユニットはスローになります。 パッシブ:ヤオが受けるダメージの50%がスタースラッシュに変換され、2秒以内に決着します。 ホームページ<前のページ 1 2 3 4 5 次のページ>最後のページ |
王者の栄誉シーズン16が到来!6月27日の王者の栄誉アップデートの概要をご紹介します。
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