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Googleは2019年のゲーム開発者会議(GDC)において、クラウドベースのゲームストリーミングサービス「Google Stadia」を正式に発表しました。Googleの計画によると、2019年末までに、画面とインターネット接続を備えたあらゆる最新スマートデバイスで、Googleのデータセンターで稼働する主要ゲームをストリーミングできるようになるとのことです。では、会議で発表された数少ないゲーム以外に、Stadiaには実際にどのようなゲームラインナップがあるのでしょうか? GoogleのStadiaプロジェクト責任者であるフィル・ハリソン氏は、メディアインタビューで、この新プラットフォームが「驚くべき」支持を得ており、その中には「意外な」パートナーも含まれていることを明らかにした。「世界中のゲーム開発者やパブリッシャーから多大な支持を得ています。中には皆さんもご想像の通りの方々もいらっしゃるでしょうし、そうでない方々もいらっしゃるでしょう。プレイヤーの皆さんには、この夏のローンチラインナップをご覧いただき、私たちがどれほど成功したかをご判断いただけると思います。この結果には非常に満足しています」とハリソン氏は述べた。 フィル・ハリソン氏は、Stadiaプロジェクトが実際にはGoogleのChromecastチームから始まったことを明らかにしました。彼はGoogleが構築したデータセンターネットワークアーキテクチャに非常に自信を持っていますが、これらの非常に高度な技術は公に議論することはできません。なぜなら、これらはデータセンターハードウェアのイノベーションの頂点を成すものだからです。 Google Stadiaは2019年夏に北米と欧州でサービス開始予定で、「Doom Eternal」を含む複数のゲームが既に対応することが発表されています。ただし、サービスの価格についてはまだ発表されていません。 |
Google Stadia は、信じられないほど豊富なローンチゲームのラインナップを誇ります。
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