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ゲームの年齢評価イニシアチブの主な構成要素は何ですか?

人民網は6月26日、テンセント、ネットイース、パーフェクトワールドなど大手ゲーム企業10社と共同で「ゲーム年齢相応の評価イニシアチブ」を立ち上げた。これはゲームプレイヤーを4つの年齢層に分け、ゲームの内容、種類、支払いなどについて対応する基準を提案するものだ。

「ゲーム年齢相応レーティング草案」とその提案は、人民日報オンラインが主導し、専門家、企業代表、プレイヤー、保護者の意見を集約したものです。主な目的は、国産ゲーム製品の制作と運営を規制するとともに、未成年者を保護することです。主に、年齢階層化と年齢相応レーティングシステム基準の2つの部分で構成されています。

報道によると、この法案草案は、中国の現行法に基づき、青少年の発達段階における生理学的特性、認知能力、道徳観を考慮し、ゲームプレイヤーを18歳以上、16歳以上、12歳以上、6歳以上の4つのレベルに分類している。6歳未満の子供は視覚発達の重要な時期にあるため、電子機器をゲームのみに使用することは推奨されていない。

通知システムに関して、「イニシアチブ」はコンテンツ、ゲームの種類、ゲーム操作の3つの基準を提案しています。コンテンツに関しては、ネガティブリスト形式を採用し、各レベルには相対的なコンテンツ基準が設定されています。そのレベルに含まれるべきではないコンテンツが存在する場合、合法的な出版物とみなされない可能性があります。例えば、18歳以上レベルには、法と道徳、暴力、性的暗示、ホラー、規制対象物、不適切な言語、歴史と文化の7つのサブカテゴリがあります。「暴力」カテゴリに「悪質なPvPを奨励/奨励する」などのコンテンツが含まれている場合、製品には基準が満たされません。

ジャンル別に見ると、人民日報オンラインは年齢層別に推奨ゲームタイプを設定しています。年齢層が高いほど、適したゲームの種類が多くなります。例えば、6歳以上のユーザーにはカジュアルなパズルゲームが主流ですが、18歳以上のユーザーには対戦ゲーム、ストラテジーゲーム、カードゲームなどが多数あります。

ゲーム運営については、主にゲームシステム、ゲーム時間、ゲーム決済の3つの側面について提言し、各レベルの特性に応じて異なる運営措置を講じています。

人民日報オンラインは、関係する研究機関、メディア、大手企業を招いて専門家委員会を結成し、年齢に応じたレーティング基準を継続的に改訂し、年齢に応じたレーティングが付けられたゲームの共同評価を実施すると発表した。