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Sina Tech News、4月4日 - Sensor Towerのストア情報データによると、ポケモンシリーズで最も成功したモバイルゲームであるNianticのPokémon Goは、2016年7月7日の発売以来、世界で25億ドルを超える収益を生み出しています。 発売から3年近く経ったPokémon GOは、昨年の同時期よりもさらに速いペースで収益を上げています。データによると、今年の第1四半期の収益は約2億500万ドルで、これは1日あたり230万ドルに相当し、2018年第1四半期の収益1億4,700万ドルと比較して40%増加しています。現在の総収益2億5,000万ドルに基づくと、リリース以来、1日あたり平均400万ドルの収益を上げていることになります。 地域別では、Pokémon GOの収益は米国が最大市場で、8億7,500万ドル(約35%)を占めています。日本はこれに僅差で続き、7億2,500万ドル(約29%)を占めています。ドイツは3位で、わずか1億5,000万ドル(約6%)の貢献にとどまっています。しかし、ダウンロードあたりの平均収益では、日本が42ドルと大きくリードしているのに対し、米国はわずか9.50ドルにとどまっています。 先月、ポケモンGOは6,700万ドルの収益を生み出し、世界のモバイルゲームのベストセラーリストで7位にランクインしました。これは、2018年3月の6,300万ドルの収益から6%の増加です。 |
センサータワー:ポケモンGOの世界収益は25億ドルを超える
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