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PS5本体がレイトレーシングと下位互換性に対応することが確認されました!2019年中の発売は予定されていません。

WiredはPS4のリードアーキテクトであるマーク・サーニー氏にインタビューを行い、次世代PlayStationに関する情報を入手しました。このレポートはPlayStation公式Twitterアカウントでもリツイートされています。それでは見ていきましょう。

インタビューの中で、マーク・サーニー氏は「PS5」という名称は使わず、「次世代コンソール」と表現しました。また、次世代コンソールが2019年に発売されない可能性についても何度か言及しました。しかし、多くのスタジオが既に協業を開始しており、ソニーも開発者が新機能に適応する時間を確保できるよう、開発キットの導入を加速させています。

次世代PlayStationは、より強力なCPUとGPUを搭載します。CPUは第3世代AMD Ryzenシリーズをベースに、GPUはレイトレーシングをサポートするRadeon Naviシリーズのカスタムバージョンです。AMDチップにはカスタム3Dオーディオユニットも搭載されており、サーニー氏はこれがビデオゲームにおけるサウンドの役割を再定義すると考えています。

サーニー氏は、今のところPS VR戦略の詳細については語らないと述べたが、VRは同社にとって非常に重要であり、現在のPS VRは新しいコンソールと互換性があるという。

次世代PlayStationはソリッドステートドライブ(SSD)を内蔵します。サーニー氏によると、PS4で『Marvel's Spider-Man』をプレイする際、高速ロードに15秒かかっていたのに対し、次世代PlayStationの開発キットでは同じロード時間がわずか0.8秒に短縮されたとのことです。さらに、ディスクも使用できるため、純粋なデジタルダウンロード専用コンソールではありません。また、PS4のアーキテクチャを一部ベースとしているため、PS4ゲームとの互換性があり、8K解像度もサポートされます。

ソニーは現時点では SSD に関するより具体的な詳細を明らかにすることを望んでおらず、今年の E3 ではコンソール関連のニュースを発表する予定はない。

『デス・ストランディング』について言及されたとき、サーニー氏は同ゲームはPS4でリリースされるだろうと述べたが、彼の意味ありげな笑みから、PS4と新しいコンソールの両方で同時にリリースされるのではないかという憶測が広がった。