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ロサンゼルス・タイムズによると、中国国内の規制当局からの圧力を受け、テンセントはライアットゲームズに対し、リーグ・オブ・レジェンド向けの新たな監視システムの開発を要求した。これは、子供を含む若年層のプレイヤーのゲームプレイ時間を追跡・制限するためのものだ。テンセントも出資しているエピックゲームズも、既に中国国内のユーザー向けに同様の追跡システムと認証方法を開発し、試験運用を行っている。 ライアットゲームズはロサンゼルスタイムズ紙にこう語った。「カリフォルニア本社の主任エンジニアは、リーグ・オブ・レジェンドの開発に必要な機能をすべて把握しており、世界中の開発チームの代表者と協力して、市場固有の機能を開発しています。」 実際、ロサンゼルス・タイムズは、テンセントが中国版リーグ・オブ・レジェンドに「AAS(Anti-Addiction)」機能を搭載するようアップグレードするよう要求したことを示す社内文書も入手した。 この文書には、「将来のAAS(依存症対策)システムルール」に準拠した方法で若いプレイヤーを差別化する方法や、特定の時間にプレイヤーを追い出す機能、および「時間ベースのゲーム内報酬」を制限する機能など、要件の実装プロセス全体の計画が含まれています。 監視対象のプレイヤーのゲーム時間が 2 時間に近づくと、ファイル内のコンセプト イメージでは、ゲーム内で直接「中毒に対する警告」メッセージがポップアップ表示され、午後 9 時から午前 8 時まではゲームをプレイできないことをユーザーに通知する必要があります。 システムが成熟するにつれ、このアップグレードされた監視・依存症対策システムはまもなく中国サーバーで導入される可能性があります。Riot Gamesがこれを世界中の大規模サーバーに段階的に適用するかどうかは現時点では不明です。 |
ライアットゲームズは、中国サーバーのみに限定したリーグ・オブ・レジェンドの中毒防止システムのアップグレード版を開発している。
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