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『レッツ・キャッチ・モンスター』のおすすめ魔法攻撃チーム構成:どの魔法攻撃チームが最適ですか?

Let's Catch Monstersで最適な魔法攻撃チームを選ぶには?このゲームでは魔法攻撃のダメージが非常に高いのですが、致命的な弱点があります。魔法攻撃モンスターは防御力と体力が比較的低いのです。では、どのように優秀なチームを選び、編成すれば良いのでしょうか?以下は、編集者がまとめたチーム分析です。まだ理解できていない方は、ぜひ学んでみてください!

磁器人形、雷の子、巨霊神、蒋乳源、書中の仙人、カニ鍋。

両チームとも、DPS 2 名、サポート 2 名、物理タンク 1 名、魔法タンク 1 名の標準構成を使用します。

出力型スピリットの育成に必要なリソースは膨大で、たった2体を育てるだけでもプレイヤーにとって大きな挑戦となります。そのため、ゲームプレイの核心は、2体のメインダメージディーラーの出力を安全に最大化することにあります。

次に、魔法攻撃チームについてお話しましょう。このゲームでは、レッドベイビーとサンダーベイビーが総合的な出力能力で1位と2位を占めているため、魔法攻撃チームのメインダメージディーラーは物理攻撃チームのメインダメージディーラーよりも優れています。これは、一般プレイヤーにとって既に最高の出力構成です。

二人の主人公、レッドボーイとサンダーボーイは、金属、土、氷など、様々な属性の攻撃を繰り出します。例えば、甘江、莫邪、巨霊神、シリウスなどが挙げられます。

毒、火、聖、水の4つの属性によって抑制されています。このうち、火属性は現在火メインペットしかおらず、ステータスとスキルが貧弱なため、魔法攻撃チームで簡単に倒されてしまいます。毒と聖属性については、今のところ強力なモンスターはいません。唯一の水属性はT1ティアのシーランタンエンボイで、レイワで倒すことができます。弱点が少なく、攻撃範囲が広いです。

ラヴァのステータス配分は非常に貧弱です。攻撃力は高いものの、耐性と体力は低く、魔法攻撃力は最大値の12299にも達しません。一見すると、ダメージ出力が凡庸で、非常に脆い精霊のように見えます。しかし、レッドラヴァと同様に、優れたスキルがこれらの欠点を補っています。

スキル1は66%の魔法ダメージを与え、50%の確率で相手をルート状態にします。クールダウンはわずか2秒です!つまり、スキル1はマナ消費をほとんどせずに繰り返し使用できます。よほど運が悪ければ、2回使用すればほぼ確実に相手をルート状態にできます。

2つ目のスキルはまさにハイライトで、36%の魔法ダメージを3回与えます。相手が行動不能状態の場合、クールダウンは発生せず、マナ消費もゼロです!

つまり、手のスピードが十分速ければ、最初のスキルでターゲットを動けなくした後、2 番目のスキルを連続して数回使用できます。

パッシブ能力を見ると、動けなくなった敵に与えるダメージが 50% 増加します。

行動不能効果のみでダメージを与えるスピリットです。最初のスキルで行動不能状態にすると、瞬時に大ダメージを与えることができます。このスピリットを駆使して、無数の戦略や戦術を展開できます。以下はその一例です。

サイクル戦略は、タンクの素早いマナ回復能力を活用します。ジャイアントスピリットはまず10マナを蓄積し、シールドを使用してからラヴァに切り替え、2つ目のスキルで無限の監禁を行います。マナが枯渇すると、ジャイアントスピリットは再びマナ蓄積を開始します。この戦略により、タンクは全てのダメージを吸収し、シールドが防御する6秒間以内に全てのダメージを放つことができます。

爆撃、爆撃、そしてその繰り返しというサイクルは、ボスや敵を迅速かつ臆面もなく倒すために活用できます。また、投獄によって相手の戦略を崩すこともできます。相手が浄化スキルを持っていない限り、この戦略はボス戦、ダンジョン、アリーナ、PvPには適していますが、チーム戦には適していません。

魔法攻撃チームにはディアキングのような非常に高いダメージ増幅力を持つサポートキャラクターがいないため、24%のダメージ増加で十分な万能なブックフェアリーを採用します。魔法ダメージは物理ダメージとは異なり、徐々に効果を発揮する持続的なダメージではなく、バーストダメージに依存するため、24%のダメージ増加は十分な効果です。強力なレッドドールは、デスフィンガースキルで魔法耐性を40%低下させます。モンスターハントのデーモンキャッチャーを除けば、ブックフェアリーによるレッドドールのサポートに耐えられるモンスターは今のところいません。ダメージ増加と魔法耐性低下により、デスフィンガーは最大247%の魔法ダメージでどんなタンクも一撃で倒すことができます。スキルブックダンジョンの第3ステージのボスでさえ、スキル1発で体力ゲージを3つも削るという恐ろしいダメージを与えることができます。しかし、このダメージは絶対的な限界ではありません。クラブホットのサポートがあれば、デスフィンガー1発で体力ゲージを4つ削ることができる核攻撃型のビルドを構築できます。

デス フィンガーは魔法耐性を最大 12 秒間低下させます。その間に Rava に切り替えて 6 秒間大ダメージを与えることができます。

蒋如元をセカンドサポートキャラクターに選ぶのは、チーム戦に適しています。魔法攻撃チームはバーストダメージに頼るのに対し、紅少年と雷子はチャージダメージを与えるからです。巨霊神の盾に守られているため、即死することはありませんが、操作されればスキルを中断される可能性があります。