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サイバーパンク2077はまだ発表されていませんが、開発陣はウィッチャー3との差別化に尽力しています。ウィッチャー3はプレイヤーに様々な選択肢を提供するのに対し、サイバーパンク2077は没入感の高い体験を提供することを目指しています。開発陣は先日、新作のノンリニアなゲームプレイがゲームを新たな高みへと引き上げると述べました。 最近のインタビューで、CD Projekt REDのクエストデザイナーは、『サイバーパンク2077』の自由な選択とノンリニアなゲームプレイが『ウィッチャー3』との差別化要素となり、プレイヤーに全く新しい体験を提供すると語りました。本作は、引き続きプレイヤーにインパクトのある会話選択肢、綿密に描かれたキャラクター、そしてかつてないほど自由なゲームプレイを提供します。しかし、新作ではクエストを完了するための複数の方法が用意され、キャラクターのゲームプレイにもノンリニアな特性が見られます。つまり、私たちが導入するノンリニアなゲームプレイは、本作を新たなレベルへと引き上げることを意味します。 開発元のCD Projekt REDは、サイバーパンク2077のさらなる情報はE3 2019で公開されると述べているので、続報をお待ちください。 |
サイバーパンク 2077 の高い自由度が、まったく新しいゲーム体験を提供します。
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