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2018年世界ゲーム企業収益ランキング:テンセントが首位、評判の良いユービーアイソフトはトップ10入りならず

市場調査会社Newzooは先日、2018年版グローバルゲーム市場レポートを発表しました。レポートによると、世界トップ25のゲーム企業が世界のゲーム市場シェアの80%を占め、2018年の総収益は1,073億ドル、世界市場規模は1,349億ドルでした。テンセントは6年連続で1位、ネットイースは7位でした。

報告書によると、テンセントのゲーム関連収益は2018年に9%増加し、197億ドルに達し、世界のゲーム市場の約15%を占めました。ソニーは142億ドルで2位、マイクロソフトは98億ドルで3位でした。驚くべきことに、アップルは95億ドルで4位につけました。

上位10社は、テンセント、ソニー、マイクロソフト、アップル、アクティビジョン・ブリザード、グーグル、ネットイース、EA、任天堂、バンダイナムコです。従来は伝統的なテクノロジー大手と考えられてきたマイクロソフトとアップルは、現在、ゲーム業界でより積極的に活動しています。もちろん、グーグルとアップルは主に自社のアプリストアを通じてゲームから収益を得ています。両社は最近、それぞれ独自のゲームプラットフォームを発表しており、ゲーム分野への注力を強化していることが示されています。

主要ゲームプラットフォームを見ると、モバイルゲームとPCゲームの収益は2018年にわずかに減少し、特にPCゲームの収益は2017年比で3%減少と、最も大きな落ち込みを記録しました。一方、コンソールゲームは収益の38%を占めました。収益上位10社のゲーム企業のうち5社は、主にコンソールゲームから収益を得ています。