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PUBG MobileとGame for Peace(ゲームのタイトル)は、合計収益が10億ドルを超えました。

9月23日午後、センサータワーのストア情報データによると、テンセントの戦術的競争モバイルゲーム「PUBG Mobile」とその中国版「Game for Peace」が、全世界のApp StoreとGoogle Playで総収益10億ドルを突破した。

データによれば、中国市場での『Peacekeeper Elite』のリリースにより、『PUBG Mobile』とその中国版『Peacekeeper Elite』は8月に全世界のApp StoreとGoogle Playで1億6000万ドル以上の収益を生み出し、昨年8月の2500万ドルから540%増加した。

国内外ともに売上高が急成長しています。

中国市場での『Game for Peace』のリリースにより、『PUBG Mobile』とその中国版『Game for Peace』は、8月に全世界のApp StoreとGoogle Playで1億6000万ドル以上の収益を生み出し、昨年8月の2500万ドルから540%増加した。

海外市場のみの実績を見ると、PUBG Mobileの8月の収益は前年同期比で2倍以上増加しました。Sensor Towerの推定によると、同ゲームは8月に海外で約6,300万ドルの収益を上げ、前年比152%増となりました。

モバイルゲームの戦術バトルの王者

App Storeでは、PUBG Mobileと最大のライバルであるEpic GamesのFortniteがほぼ互角の差をつけて競っています。PUBG Mobileの海外iOSプラットフォームにおける収益は過去1年間で165%増加しましたが、Fortniteは同時期に36%減少しました。先月、両ゲームは海外App Storeでそれぞれ約2,500万ドルの収益を上げました。中国市場を含めると、PUBG MobileとGame for PeaceのApp Storeにおける世界収益はFortniteの3.7倍になります。

PUBG Mobile が世界中の App Store と Google Play で総収益 10 億ドルを超えた最初のゲームになったという事実は、このゲームが戦術的競争モバイル ゲーム市場で明確な優位性を持っていることを示しています。

テンセントのPUBG Mobileは、収益が10億ドルの大台を突破する一方で、ゲームコンテンツのアップデートを積極的に続け、Twitch Prime会員向けにゲーム内特典を提供しています。8月には、海外のApp StoreとGoogle Playで初回インストール数が4,500万件に達し、7月の2,100万件から2倍以上増加し、累計インストール数は4億件に達しました。