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マイクロソフトは8月1日、ニュージーランドの規制当局に対し、アクティビジョン・ブリザードのゲームには「独自性がない」と述べ、買収承認を得るための新たな試みとなった。事業買収・ライセンス委員会(BACLC)への提出書類の中で、マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードは「絶対に手に入れたい」ゲームを制作していないため、買収手続きを進めるべきだと主張した。 この声明は、アクティビジョン・ブリザードとの合併がゲーム業界にもたらす潜在的な脅威から生じる市場競争への懸念を軽減するためのマイクロソフトの取り組みの一環です。この取り組みにおいて、マイクロソフトは、競合他社はアクティビジョン・ブリザードのゲームがなくても繁栄し、「活気のある」ゲーム市場で競争し続けることができると述べています。 マイクロソフトは7月、米連邦取引委員会が8月にXbox向けアクティビジョン・ブリザード買収を承認する可能性があると発表した。 マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザード間の契約は早ければ8月にも締結される可能性があり、『コール オブ デューティ』、『ワールド オブ ウォークラフト』、『ディアブロ』、『オーバーウォッチ』、『クラッシュ・バンディクー ブッとび! ワイルド』など多数のIPがマイクロソフトのXboxポートフォリオの一部となる。 今年1月、マイクロソフトはゲーム開発およびインタラクティブ・エンターテイメント・コンテンツ・パブリッシャーのアクティビジョン・ブリザードを1株あたり95ドルで買収すると発表しました。取引総額は687億ドルです。この取引は2023年度に完了する予定です。これはマイクロソフトにとってこれまでで最も高額な買収となります。 |
Microsoft: Activision Blizzard のゲームは「何も特別なものではない」。
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