|
ソニーとマイクロソフトは以前、クラウドゲームサービスの共同開発に向けた提携を発表しました。最近では、任天堂もマイクロソフトと提携し、日本や米国などの地域で独自のクラウドゲームサービスを提供する予定であるとの報道が出ています。 内部告発者のデイビッド・ギブソン氏は、マッコーリー大学東京キャンパスの市場調査アナリストです。彼の研究対象は、ソニー、任天堂、パナソニックなどの企業です。長年にわたり、任天堂の決算報告や記者会見のライブ中継に参加してきました。彼の分析によると、ソニーがマイクロソフトと提携している主な理由は、クラウドゲームをサポートするためのインフラが不足していることです。クラウドゲームにおいては、統一された規格がプレイヤーにとってより大きなメリットをもたらすでしょう。 このシナリオでは、ソニーとマイクロソフトがクラウドゲーム分野のダークホースとなり、新規参入が困難になるだろうと彼は考えています。任天堂は、どちらかと提携し、Switchでクラウドゲームサービスを提供する可能性が高いでしょう。任天堂自身も、マイクロソフトと提携して自社のゲームをクラウドゲームサービスに追加し、日本や米国などの地域で提供することを望んでいます。これらの噂が現実になるかどうかはまだ分かりません。 |
任天堂もマイクロソフトと提携してプレイヤーにクラウドゲームサービスを提供したいと考えているとの噂がある。
関連するおすすめ記事
-
「王者栄耀」の韓信の技でハートを描く方法
-
League of Legends のメンバーシップ システムが本日正式に開始されました。月額 68 人民元で最新のスキンに無料でアクセスできます。
-
Honor of Kings が実在の人物をフィーチャーした初のカスタム絵文字パック、張大賢絵文字パックをリリースしました。
-
ソニーは中国工場で製造したPS5を米国へ空輸する計画で、1台あたり170ドルの損失となる。
-
2020 PCLサマースプリットのレギュラーシーズンは中間点を過ぎ、順位が決まり始めています。
-
「Honor of Kings」決勝戦は天候により延期され、プレイヤーはスキンの破片などの補償を受け取った。