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ソニーとマイクロソフトは以前、クラウドゲームサービスの共同開発に向けた提携を発表しました。最近では、任天堂もマイクロソフトと提携し、日本や米国などの地域で独自のクラウドゲームサービスを提供する予定であるとの報道が出ています。 内部告発者のデイビッド・ギブソン氏は、マッコーリー大学東京キャンパスの市場調査アナリストです。彼の研究対象は、ソニー、任天堂、パナソニックなどの企業です。長年にわたり、任天堂の決算報告や記者会見のライブ中継に参加してきました。彼の分析によると、ソニーがマイクロソフトと提携している主な理由は、クラウドゲームをサポートするためのインフラが不足していることです。クラウドゲームにおいては、統一された規格がプレイヤーにとってより大きなメリットをもたらすでしょう。 このシナリオでは、ソニーとマイクロソフトがクラウドゲーム分野のダークホースとなり、新規参入が困難になるだろうと彼は考えています。任天堂は、どちらかと提携し、Switchでクラウドゲームサービスを提供する可能性が高いでしょう。任天堂自身も、マイクロソフトと提携して自社のゲームをクラウドゲームサービスに追加し、日本や米国などの地域で提供することを望んでいます。これらの噂が現実になるかどうかはまだ分かりません。 |
任天堂もマイクロソフトと提携してプレイヤーにクラウドゲームサービスを提供したいと考えているとの噂がある。
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