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Total War: Three Kingdoms の新しい DLC「The War of the Eight Princes」が、DLC の詳細情報とともに発表されました。

『Total War: Three Kingdoms』は本日、第一章DLC「八王子の戦い」を発表しました。それではゲームトレーラーをご覧ください。

「八人の王子たち」のDLCは2019年8月8日に配信開始となります。ご予約いただいた方には10%割引となり、通常価格40元から36元に値下げいたします。現在、ご予約受付中です。また、「八人の王子たち」と同時配信の無料DLCも配信予定です。詳細は8月1日に発表いたします。

DLC紹介:

新しいキャンペーンは、三国時代開始から100年後を舞台としています。

プレイスタイルが大きく異なる 8 人の個性的な領主をプレイできます...

それぞれ独自の建物、仕事、宮殿のオプションがあります。

新しいエリート部隊:強力な騎兵隊で敵を粉砕しましょう!

派閥発展のための 4 つの新しい方向性: 富、美徳、権力、思考。

この特異かつ激動の時代を反映して、治安と派閥階層制度に大幅な調整が行われました。

晋の永平元年(291年)、三国時代は既に王朝交代という混沌とした時代を迎えていた。三国は統一され、晋は一時的に天下を掌握していたものの、内乱の危機は迫っていた。

晋の王朝は王子たちがそれぞれに独立して統治し、宮廷の誰もがそれぞれの野望を抱き、権力を掌握しようとしていた。中でも八王子は最も過激な存在だった。彼らは賈皇后の皇室保護の呼びかけに応じるのか?それとも、自ら後世に語り継がれる歴史を刻むのか?

八王子チャプターパックは、『Total War: THREE KINGDOMS』のオリジナルキャンペーンから100年後を舞台とし、晋の王朝を代表する王子たちが登場します。八王子それぞれに、独自のキャンペーンメカニクスとプレイスタイルが用意されています。

封建領主としてプレイ

8 人の家臣の王は、元のゲームの 5 つの要素のキャラクター システムを引き続き使用しており、それぞれ独自のスタイルと対応する戦闘メカニズムを備えています。

司馬容:抜け目のない衛兵

クラス: ヴァンガード

スタイルの焦点: 防衛とインフラ

特殊部隊:

• 鮮卑の騎馬弓兵(妨害力、高い射撃速度、優れた機動力)

• 鮮卑の突撃騎兵(突撃騎兵、突撃に優れている)

司馬容は国防とインフラ整備に非常に力を入れています。駐屯部隊は全員、兵糧と派閥支持が増加し、町の建設コストが軽減されます。独自の「武術学院」は、貴族支持、全ての生産値、名声を高め、駐屯部隊を追加します。独自の「軍監」は全ての生産値をさらに高めますが、貴族支持を低下させます。

司馬容は有能な人材を見極め、登用する能力に優れていることで知られており、戦闘後には「英雄的人物」イベントが発生する可能性が高くなります。

司馬冀:絶対的な権力を握る

階級: 司令官

スタイルの重視:中央集権化された権力

特殊部隊:

• 斉の近衛兵(装甲歩兵、騎兵との戦闘に熟練、優れた装甲を持つ)

•Qiクロスボウマン(装甲を装備したクロスボウマン、装甲貫通に熟練)

「統制」は司馬冲の独自の資源であり、貴族階級からの支持を高め、腐敗を減らすことができます。派閥の主導権や軍事的勝利は統制力を高め、軍事的失敗や朝廷での任務は統制力を低下させます。後者の問題を解決し、権力を自らの手に集中させるため、司馬冲は独自の宮廷活動、すなわち、多大な貢献を果たし、皇帝を脅かす者を宮廷の地位から排除する行為を行使します。

司馬冲の独自の行政施設建設シーケンスは、統制力をさらに強化し、腐敗を減少させます。彼は管轄下の郡に対し、独自の「郡への直接訪問」ミッションを実行できます。このミッションは統制力を消費することで、すべての生産量を増加させ、腐敗を減少させます。

司馬越​​:宇宙を観察する

クラス: アイアンガード

スタイル重視:政策と国内行政

特殊部隊:

• 徐州盗賊団(突撃歩兵、突撃に熟練)

• 徐州の戦士(前線の斧歩兵、高い体力、優れた遠距離防御)

「影響力」は司馬越の固有資源であり、建設コストと建設時間を短縮し、勢力研究速度を向上させます。司令部や王国における特別な任務は影響力を増大させ、軍事的失敗は影響力を減少させます。また、影響力は時間とともに減少します。

彼独自の土木建設シーケンスは、人口増加を促進し、建設コストを削減します。また、彼の宮殿には2つの独自の補佐官職があります。軍事秘密諜報部は採用コストを削減し、「軍事介入」ミッションを可能にします。一方、郡政官は汚職を減らし、「郡査察官」ミッションを可能にします。

司馬懿:誠実で正直

クラス: 戦士

スタイル重視:内部開発

特殊部隊:

• 荊州歩兵(長槍歩兵、対騎兵、優れた士気、優れた装甲)

• 荊州の弓兵(優れた遠距離攻撃力、豊富な矢)

「改革」は司馬懿の固有資源であり、貿易の影響力と研究速度を高め、汚職を軽減することができます。町の発展は改革を促進し、司馬懿は固有の特性「インフラ改革」を有しており、県や王国の首都にある建物は改革を促進または阻害します。

司馬懿陣営には、改革をさらに推し進めるため、独自の県と王国の任務が2つあります。「政体改革」は、県や王国の建設で得られる改革ポイントと、それに伴う報酬を増加させます。一方、「市場調整」は、商業、絹、香辛料の価値を高めるために得られる改革ポイントを減少させます。

司馬穎:誰もが尊敬する

ランク: 戦略家

スタイル重視:キャラクター

特殊部隊:

• 強狩人(騎馬弓兵、ゲリラ戦に長け、近接戦闘に長け、疲労耐性を持つ)

• 強盗団(突撃騎兵、側面攻撃に長け、疲労耐性があるが遠距離防御力は低い)

• 羌族の襲撃騎兵(近接騎兵、側面攻撃に長け、疲労耐性があるが、槍兵には弱い)

司馬穎の宮廷は他の宮廷とは異なり、派閥の長、皇太子、宰相だけでなく、すべての顧問が派閥全体にボーナスを与えることができます。バランスの取れた顧問の組み合わせは、司馬穎に強力かつ広範な優位性をもたらします。

司馬穎は独自の「政府支援」建築シーケンスも備えており、これにより県や王国の農業生産量と穀物生産量を増やすことができます。

司馬倫:簒奪の王

階級: 司令官

スタイルの重視:諜報活動と外交

特殊部隊:

• フン族騎兵(突撃騎兵、突撃に優れている)

• フン族騎兵(攻撃力に優れ、突撃力に優れ、装甲も優れている)

「策略」はシマレン独自の勢力資源であり、ゲームプレイは諜報活動と欺瞞に重点が置かれています。シマレンはキャンペーン開​​始時に追加のスパイスロットを持ち、スパイ活動を通じて独自の資源を生成します。策略は、勢力間の争いを扇動したり、外交的欺瞞を行ったり、勢力の秘密諜報網の有効性を高めたりするために使用できます。シマレン独自の建造シーケンス「決断力のある戦略家」もまた、策略を生み出し、家領の生産量を増加させることができます。

司馬亮:誰もが望む人

クラス: 戦士

スタイルの重視:正統性

特殊部隊:

• 近衛兵(最前線歩兵、優れた防御力)

「領地」は司馬亮陣営独自の行政システムであり、統治できる郡の数を制限します。この制限を超えるとペナルティが課せられます。一方、司馬亮陣営は「領地」と呼ばれる特別な資源も保有しており、領地の規模を拡大し、軍人採用、家領産、そして個人の捕縛率を大幅に向上させます。領地は主に「協力」と呼ばれる独自の家臣協定を通じて獲得できます。また、「断固たる曹」という建造手順によっても領地を拡大し、腐敗を軽減することができます。

司馬魏:猛々しく冷酷な将軍

クラス: ヴァンガード

スタイルの重視:攻撃性と拡張性

特殊部隊:

• 楚歩兵(突撃に優れ、歩兵に対して効果的)

• 楚の槍兵(対騎兵、装甲騎兵に効果的)

「情熱」は司馬魏特有の勢力資源であり、軍事的勝利や征服オプションを通じて獲得できます。情熱は部隊の維持費を減少させ、補充を増加させるだけでなく、司馬魏と他勢力との関係にも影響を与えます。情熱は時間とともに減少するため、司馬魏の成功には長期にわたる作戦が不可欠です。しかし、彼の情熱を解き放ち、より寛容な一面を見せる方法があります。彼には2つの独自の行政任務があります。それは、貴族への褒賞(貴族の支持増加)と民兵の徴兵(補充のさらなる増加)です。

司馬魏には、対象者と司馬魏の関係を改善できる、報酬を与えるという宮廷を舞台にしたユニークなアクションもあります。

司馬魏の募集構築シーケンスにより、新しく募集された軍隊の初期レベルを上げ、四半期ごとの軍隊配置ボーナスを獲得し、補充を増やし、再配置コストを削減できます。