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陰陽師の「子供対戦」モードで最もイライラするチーム構成とは?なぜ、そのような構成に遭遇したらすぐに辞めなければならないのでしょうか?今日は「子供対戦」で最もイライラするチーム構成をいくつかご紹介します。さあ、見ていきましょう! ブラックテクノロジー4プルチーム 相手チームは紅葉4枚と鬼灯1枚、そして陰陽師は八百比丘尼を採用しているため、常に相手のターンとなります。実は、このような構成の場合、相手がスピードブースト系のキャラを2枚連続で使用してきたら、素早いオロチ/ユエで抑え込むことができます。相手は鬼灯で閻魔と御血のコントロール効果を解除します。あるいは、5手目に致命傷を与える花を隠しておけば、相手は運が悪くなります。つまり、この型破りな構成は比較的簡単に対策できます。ただ、アリーナで型破りなテクニックを使うプレイヤーがいることに気づいていないだけなのです。 昔ながらの戦闘チーム 毒火チームは永遠に神だ! 対戦相手がカマイタチ+毒+フェニックス+般若+かぐやという布陣を使っているのを見て、まるで毒火チームが全盛だった時代に戻ったような気分だった。実は、シロと素早い閻魔がいれば、この布陣は倒しやすくなる。シロの解除能力と回復能力は、相手の毒とフェニックスの効果を弱め、素早い閻魔はカマイタチに対抗し、主導権を握ることができる。 昔ながらのJiao Tu Zhenzhenチーム 相手は不知火と焦土をめくり、座敷童子を3体も選びました。今どき、まさかこんな選択をするなんて! 一般的に、座敷童子を多く育てているプレイヤーはPvEの達人と言えるでしょう。例外もありますが。座敷童子が3体いるのを見て、当然雲外鏡を選びましたが、相手は座敷童子3体による6回の基本攻撃で私のコア式神を全滅させ、雲外鏡だけが酒を飲み歌を歌える状態にしました。 このラインナップは実は非常に簡単にカウンターできます。「眠り豚」や「雪子」で相手を完全に封じ込めることができます。相手にとって、あらゆるコントロール能力は非常に恐ろしいものです。3体目の式神が「座敷童子」だとわかったら、「鎌鼬」でコントロールし、「骨縛清姫」や「雪子」でフィニッシュできます。あるいは、より優れたカウンター式神を持っているプレイヤーがいれば、それも問題ありません。 斬月ビルドに対抗するために十頭を起用するチーム構成は、コントロール効果に弱いため、比較的簡単に倒せます。斬月ビルドに対抗するために鬼切を起用するチームであれば、さらに容易になります。鬼切は体力満タンのチーム、特にシールドを装備した体力満タンのチームを倒すことは基本的に不可能であり、十頭とは異なり、鬼切の反撃を恐れる必要がないためです。 鬼切+不知火4体 エンバーダイナイトレス4体、どうやって倒せばいいのか全く分からない。カード収集ターン制バトルゲームの陰陽師を、なぜかいつもマッチ3ゲームにするプレイヤーがいるんだ。前の4人はピーチとマスタードだったのに、今度は不知火が4体。ピーチにしろ不知火にしろ、このプレイヤーは黒卵を大量に使い、多額のデポジットを払い、トップクラスのプレイヤーだということが分かる。 相手チームには鬼王と不知火がいる。一見すると火力は高くないように見えるが、不知火が「燃える夜」バフを発動すると、特に「燃える夜」キャラが4体もいるとなると、どう対処すればいいのか全く分からなくなる。白蔵主と日和坊も耐えられるかどうか分からない。相手の招き猫が発動しないこと、そしてこちらの木精が爆発的に発動して鬼切が斬り込んでくれることを祈るしかない。 |
陰陽師の子供対戦モードでは、このような絶望を招きやすいラインナップに遭遇すると、基本的に即座に辞めざるを得なくなります。
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