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オンライン版の新しい PVP 同盟バトル「覇権をめぐる戦い」の詳細なゲームプレイ ガイドが公開されました。

NetEase Gamesの子会社である上海Aurogonが開発する、次世代中国風ファンタジーMMORPG『古剣奇譚 Online』が、オープンベータ版として正式リリースされました。エキサイティングなローンチイベントと、目が離せない報酬をご用意しています。さらに、不死の住処システムも正式リリース。かつてない自由度で自分だけの住処を築き上げることができます!新登場のフライングマウント、七夕をイメージしたコスチューム「カササギ橋の仙女」、そしてテーマイベントも登場。大切な人と、ワクワクする夏を体験しましょう!

新たなPVP同盟戦が開幕。各同盟は「楚雲五十大陸」を拠点として、その支配権を巡って争う。参加者は同盟リーダーの指揮の下、登録後、同盟の名誉をかけて激戦を繰り広げる。

連合軍の戦争勃発

戦争が正式に開始される前に、各同盟は戦闘に完全に備えるために十分なリソースを準備する必要があり、そのために同盟戦争の対応する戦前タスクを完了する必要があります。

戦闘前の活動、毎日の集合

同盟メンバー全員で「楚雲五十大陸」シーンに参加し、中央島のNPCからエッセンス運搬用アイテムを購入し、様々な島へ飛行して様々なエッセンスを集めましょう。資源収集中に攻撃を受ける場合があります。敗北した場合、エッセンスの一部と運搬用アイテムを失います。毎日最大量のエッセンスを集めると、任務完了となり、相応の報酬を獲得できます。

同盟戦争の戦場は「楚雲五十大陸」。

雲海の中で覇権を争い、勝利の兆しが見えた瞬間に勝利を収める。

浮遊する仙島の上には武運州風の建物が立ち並び、同盟の主戦場「楚雲五十島」となっている。これは上谷洞天の奥深くに隠された50余りの仙島で、元々は一つの島であったが、上谷四賢の長である東源公が、魔宝の力によって浮遊する石造りの住居へと変貌させた。

その後、仙人たちは滅び、その秘宝は粉々に砕け散り、雲海に落ちて浮島と化した。それ以来、楚雲五十大陸には誰も足を踏み入れることができず、仙島は封印された。島々は雲に覆われ、幽玄で霞んだ様相を呈し、雲に覆われた仙島を形成している。これは六九の数字である。紫色の菌類に覆われ、最も高いものは一尺四寸五分、最も低いものは七寸八分で、東方の園主が植えたものである。他にも天地の霊宝があり、神秘的で無限である。

神道天と天玄宗は共に「楚雲五十大陸」の所在を知り、それぞれの弟子を派遣して希少な素材を探し出し、項柳に対抗するための魔力の器物や陣形を創り出そうとした。瞬く間に雲海の浮島で戦火が勃発した……

武雲州式同盟戦争基地

各同盟は島の戦いに参加し、勝利した同盟のメンバーは、同盟戦闘専用マウント「楚雲仙志」、期間限定称号(4つの「天仙島」を占領することに成功した同盟のリーダーは、珍しい青い期間限定称号を獲得します)、装備パーツをカスタマイズできる絶妙な装飾品「楚江備」などの報酬を獲得できます。

同盟バトルではゲーム内のゴールドコインは消費されませんが、代わりに環境内で生成される野生資源が消費されます。これらの資源を集めるには、同盟リーダーが同盟メンバーを率いてタスクを完了させる必要があります。

あらゆる事態に備えて事前に計画を立てておきましょう。

紺碧の雲が地平線に降り注ぎ、仙人の戦いが四方八方を揺るがす!

同盟戦争の開幕のラッパが鳴り響き、数百万の仙弟子を集めた同盟戦争がいよいよ始まろうとしているが、序盤には綿密な準備が必要となる。

同盟戦は、登録、確認、防衛構築の3つの主要なフェーズに分かれています。同盟は「雲海戦」イベントに参加するには、「天軒派」または「神意道天派」のいずれかの陣営を選択する必要があります。

同盟は戦闘を要請

各同盟リーダーは、木曜日の午前11時から金曜日の午後6時までの間に登録オフィスにて登録を行ってください。登録には所定のリソースが必要です。メンバーは1つ以上の拠点に挑戦することができます。複数の同盟が1つの拠点に挑戦することは可能ですが、最終的に挑戦者として選ばれるのは1つの同盟のみとなりますのでご注意ください。

チャレンジの確認

参加している各同盟リーダーは、毎週金曜日18:00にシステムから送信されるメールを確認し、12の拠点の戦闘情報を確認する必要があります。

防衛建設

ギルドリーダーは、木曜日の登録開始後から土曜日の戦闘開始前まで防御をアップグレードできますが、すべての強化と構成情報は木曜日にクリアされることに注意してください。

3つのステージ全てを完了すると、同盟戦争が正式に開始されます。同盟戦争は毎週土曜日の午前8時30分に開始されます。同盟戦争に参加するメンバーは全員、NPCに話しかけることで戦場に入場できます。

我々の同盟のために、戦い、強くなりましょう。

同盟戦争では同盟メンバー全員が全力を尽くすべきです。

戦闘は、車両攻撃と防御、拠点防衛、コア破壊の3つのフェーズに分かれており、それぞれ攻撃側と防御側の役割を担います。3つのフェーズ終了後、イベントルールに基づいて勝敗が決定されます。

地対空、車両攻撃と防御

攻撃側は機械仕掛けの飛凧に乗り、島の地上で防御側に空中圧力をかけ、不死の弟子たちを地上攻撃に派遣した。防御側は防御用の弩弓を用いて空中の火凧に反撃し、地上の侵攻者にも攻撃を仕掛けた。

このフェーズでは、攻撃側が防御側の防御をすべて突破して次のフェーズに進む必要があります。

バトルスピリット、要塞防衛

戦場に配置された五大精霊は防御側を守り、防御側は敗北を防ぐために精霊を守らなければなりません。攻撃側は全ての精霊を倒して第三ステージへ進出する必要があります。

ギルドリーダーは精霊獣を選抜する必要があります。精霊獣はそれぞれ異なる能力を持ち、レベルアップすることで新たな能力を獲得します。精霊獣の配置と能力の選択は、戦場に大きな影響を与えます。そのため、ギルドリーダーはギルドメンバーの戦力と構成を徹底的に把握した上で、慎重に決定を下す必要があります。

このフェーズでは、攻撃側がフィールド上のすべてのスピリットを倒して第 3 フェーズに進む必要があります。

最も重要なのは、精神的な源を破壊することです。

精神エネルギーの攻撃と防御は戦闘の重要な側面です。

このフェーズは極めて重要です。防御側は霊源エリアに進入し、守備を固めなければなりません。防御側が一定時間内に全力回復できない場合、霊源は継続的にダメージを受け続けます。防御側の不滅の弟子が倒されて復活すると、霊源に直接ダメージを与えます。霊源の体力がゼロになると、防御側は敗北とみなされます。

攻撃側が制限時間内にスピリットソースを突破できなかった場合、攻撃側は失敗したとみなされます。

勝利を祝い、戦利品を分け合いましょう。

戦闘終了後、毎週土曜日の午前9時30分に、システムが各島の所有権を確定し、対応する報酬を各同盟のメンバーに分配します。