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「王者の栄誉キャンプ」の開始以来、プレイヤーはゲーム開発者との距離を縮め、時には開発者から直接最新のゲーム情報を得ることさえあります。呂布の作者であるB-Godは最も活発な開発者の一人であり、ドリームモードや魔王モードの最適化など、多くの重要なリークは彼から発信されています。 最近、B-God はシーズン 17 で実装される可能性のあるいくつかの大きな変更点を再度明らかにしました。これらの変更点の 1 つはランク付けシステムに大きな影響を与える可能性があり、将来的にはプレイヤーがランク付けされたゲームで試合を見つけられない状況につながる可能性があります。 スキルキャンセルボタンの欠点はパブリックベータ版の頃から存在していました。ヒーローごとにスキルの仕組みが異なるため、最初のスキルがダッシュであるヒーローは、スキルをキャンセルエリアまでドラッグするのが非常に不便です。スキルを途中で誤って解除してしまうことさえあります。例えば、呂布がアルティメットをキャンセルするつもりだったのに、予期せずアルティメットが解除され、敵のタワーへと飛ばされてしまった、なんて経験はありませんか? その後、開発チームはファンの懸念に応え、将来的にはヒーローごとに個別の設定バインド機能を導入し、各ヒーローに独自のボタン配置と設定を持たせることができると発表しました。例えば、マークスマンをプレイしているときはラストヒットボタンがあるが、李白をプレイしているときはラストヒットボタンがないといった具合です。 次のシーズンには、新機能「No More Teammates(チームメイトはもういない)」も追加されます。この機能は、前回の試合でチームメイトをブラックリストに登録できる機能です。ブラックリストに登録されたプレイヤーは、同じチームメイトとマッチングされることがなくなり、同じチームメイトに3回連続で遭遇するという厄介な状況が解消されます。 ただし、このメカニズムによって次の 2 つの状況が発生する可能性があります。 1. 誰も順位付けされていません。 ブロックされるプレイヤーが増えるにつれて、マッチメイキングに利用できるチームメイトの数が減り、マッチメイキング時間が非常に長くなったり、まったくマッチしなくなる可能性があります。 2. 栄光とブロンズの出会い ブロックするプレイヤーが増えるにつれて、チームメイトはどんどん強くなり、相手チームの人数も増えていきます。グローリーランクはブロンズランクに変わり、熟練プレイヤーと競い合うスリルは失われていきます。 さらに恐ろしいのは、実際のプレイヤーとマッチングできないため、システムが自動的にボットをいくつかチームに追加する可能性があることです。 ただし、上記の情報は現在公開段階であり、具体的な内容はまだ確定していません。引き続きフォローしていただければ、新たな情報が入り次第、速やかに公開いたします。 |
「王者の栄誉」シーズン17の新システムが公開されましたか?チームメイトをブラックリストに登録し、一緒にプレイできないようにする機能が導入されるかもしれません。
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