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ギアボックスのオーナーであるランディ・ピッチフォード氏は、Epic Games Storeへの支持を公に表明しているため、独占性に対する姿勢は懸念される。 一部のプレイヤーは、この PC ゲームが何らかの排他性を持つようになるのではないかと懸念していましたが、ランディ氏は、PC ゲームは誰でもプレイできるべきであり、彼自身もすべての PC ゲームのファンであると述べて、その懸念を払拭しました。 挿入に無関心な人でさえ、この独占欲はやりすぎだと感じる。割引でサポートを示すことはできないだろうか? ランディは「なぜやりすぎなの? 気になるんだけど…」と反論した。 選手たちの目には、ランディは自分の意見をはっきり口にし、衝動的に行動する、無謀な若者に映る。年齢相応の成熟度を欠いている。かつて彼は個人秘書に数百万元を騙し取られたこともある。 メジャーAAAゲームで、Epic Games独占のPC版が発表された例はまだありません。もし発表されるとしたら、『ボーダーランズ3』が最も有力な候補でしょう。Unreal Engineを採用し、専用クライアントは存在せず、そして無知か恐れ知らずかのどちらかのボスが登場するからです。 X-COM のオリジナルクリエイターであるジュリアン・ゴロップ氏が最近 Epic Games に入社し、批判を浴びている。 クラウドファンディングキャンペーンが開始された際、ゴロップ氏はプレイヤーにSteamキーを送付することを約束しました。その結果、1万人以上のプレイヤーがゲームを支援するために寄付を行い、76万5000ドルが集まりました。 資金を調達した後、ゴロップ氏は概念実証を完了し、そのコンセプトをEpic Gamesに持ち込んで独占契約を締結し、ゲームを1年間Epic Games Storeで独占販売し、満足できない人には返金すると発表した。 プレイヤーたちは騙されたと感じ、中にはゴロップ氏がクラウドファンディングを無過失、無利子の融資のように扱い、双方にメリットのある状況を提供していると指摘する者もいた。つまり、プロジェクトが失敗しても資金を返済する必要はなく、金持ちが見つかれば元のパートナーを捨てて資金を返すだけで済むのだ。 ゴロップ氏は、Epic社の支援によってゲームはより良くなり、継続的な支援が保証されていると主張した。クラウドファンディングの支援者には3つの無料DLCを提供し、独占期間終了後にはSteamまたはGoGのキーを再発行するなど、Epic社は既に十分な善意を示していると彼は考えており、それでも満足できないのであれば、資金を受け取ってゲームから離れるべきだとした。 |
プレイヤーは『ボーダーランズ 3』が独占タイトルになってしまうのではないかと心配している。
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