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EA独自のクラウドゲームプラットフォーム「Project Atlas」は、9月10日の午後にクローズドベータテストを開始する。

EAは昨年10月下旬、AIとクラウドコンピューティングを基盤としたゲームプラットフォーム「Project Atlas」(関連レポート)を発表しました。EAはこれを「クラウドネイティブゲームの未来像」と位置付けています。EAのクラウドゲーミングプラットフォームの正式リリースは間近に迫っており、EAはまもなくベータテストを開始しようとしています。

EAの発表によると、テストは9月10日午前1時(米国東部時間)(北京時間午後1時)に開始され、2週間続く予定です。このテストは『FIFA 19』、『ニード・フォー・スピード ライバルズ』、『タイタンフォール 2』、『ヤーン』の4つのゲームに限定されています。Originアカウントをお持ちのプレイヤーは、公式サイトから登録して運試しをすることができます。

EAの最高技術責任者ケン・モス氏によると、このテクニカルベータテストは、実際のシナリオにおけるProject Atlasのパフォーマンス、特にネットワークの遅延と途切れを調べるためだったという。

モス氏によると、EAは現在AWSとパブリッククラウド技術を活用し、サーバーをプレイヤーに可能な限り近づけることでレイテンシーの問題に対処しているとのことです。今回選ばれた4つのゲームは、様々なゲームジャンル、グラフィック設定、マルチプレイヤーのレイテンシーをテストするためにも選ばれました。

モス氏は、Project Atlasのストリーミング技術により、最終的にはスマートテレビ、OTTストリーミングデバイス、PC、タブレット、Macラップトップ、さらにはスマートフォンなど、非常に幅広いデバイスでEAゲームをプレイできるようになると指摘した。

EAはクロスプラットフォームプレイのテストを計画しており、Project Atlas BETAに参加しているプレイヤーはOrigin上の他のプレイヤーとプレイしたり交流したりできるようになります。テスト終了後、テスターはクラウドゲーミングプラットフォームからOriginゲームに進行状況を同期できるようになります。

EAは、クラウドゲームプラットフォーム「Project Atlas」の正式リリース時期をまだ発表していません。一方、GoogleのStadiaは今年11月に正式リリースされる予定です。