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『ゴーストリコン ブレイクポイント』の「悲惨な」業績と『ディビジョン2』の不振を受けて、ユービーアイソフトは2019-2020年度の業績予測を引き下げた。 さらに、予防措置として、同社は新作タイトル『ウォッチドッグス レギオン』、『レインボーシックス クアランティン』、『ゴッズ アンド モンスターズ』の発売日を延期しました。いずれも来年4月から翌年春に延期されました。 その結果、ユービーアイソフトは来年度に5本のAAAタイトルを詰め込むことになり、非IFRS(国際会計基準)会計基準では売上高が26億ユーロ、純収益が6,000万ユーロに達すると予想されている。 対照的に、ユービーアイソフトの今年度の売上高はわずか14億5,000万ユーロにとどまると見込まれ、目標の21億8,500万ユーロから大幅に減少しています。また、非IFRS純収益も予想の4,800万ユーロを下回り、約3,000万ユーロになると予想されています。 ユービーアイソフトのCEO、イヴ氏は、今年の苦境について次のように説明した。「2つのAAAタイトルが、その潜在能力を最大限に発揮できませんでした。例えば『ブレイクポイント』は、その高いクオリティにもかかわらず、期待外れの評価と初週の売上を記録しました。」 彼は『ゴーストリコン ブレイクポイント』の問題点として以下を挙げている。 - リリーススケジュールがタイトすぎました。前作のアップデートが継続され、その影響力を維持している間に続編をリリースするのは、マルチプレイヤー体験を主眼としたゲームとしてはリスクが大きすぎました。 - ゲームメカニクスに重大な変更が加えられたため、相当数のプレイヤーがその変更を受け入れていません。 - 馴染みのあるレシピと馴染みのある味が、すぐに不快に感じられる。 イヴ氏は、同社は現在の問題に対処すべく取り組んでおり、澱粉や嗜好性向上剤が目立たないように缶詰工程を大幅に改善していると述べた。 |
ユービーアイソフトが業績警告を発表
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